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[已解决] 锥形螺杆的螺纹头和尾怎么退刀

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发表于 2010-1-9 11:22:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏常州

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本帖最后由 xccm58 于 2010-1-12 11:18 编辑 5 b# _' W( _' s  B/ h8 h& j. [

; `: Y( i$ F3 e) Q+ m7 ?怎么找也找不到有人会,急啊,试了好几次也没法把两头都给退刀退出来,求高手解答
: d! j8 J& j) R) X; u4 ]$ E QQ截图未命名.jpg
; F! M3 F! T: k/ d很复杂的退刀,这种效果做出来很麻烦,老大们有啥方便一点的方法可用么,而且两端退刀后形状都变了
6 ?- k/ A6 k8 o5 u% |! h QQ截图未命名.jpg
发表于 2010-1-10 17:40:24 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮南
两端都加长,扫描后切到需要的长度。
 楼主| 发表于 2010-1-11 09:13:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
没明白啊主任,能给个示范吗,我初学啊,不太懂
发表于 2010-1-11 10:12:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
把路径螺旋线两端变一下径(比当前的大),目的是把切除轮廓顺滑地导出实体外,从而形成实际加工中退刀的效果。
 楼主| 发表于 2010-1-11 13:03:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
很复杂的退刀,这种效果做出来很麻烦,老大们有啥方便一点的方法可用么,而且两端退刀后形状都变了
( e2 E. d6 E+ ^2 P! d! y* J[localimg=353,495]1[/localimg]
发表于 2010-1-11 15:06:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
很复杂的退刀,这种效果做出来很麻烦,老大们有啥方便一点的方法可用么,而且两端退刀后形状都变了
6 `/ s9 U2 k: }7 x+ j) Q# x+ A/ q/ x$ i. n/ M& v
xccm58 发表于 2010-1-11 13:03 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

5 g7 k. v; q/ a' X* s' t6 Q( z% [! o方便一点的方法如下, Y) M* a0 Y) G+ e, u
1 畫錐桿# d0 s5 [; P+ U2 a2 P
2 掃出螺旋面
9 N5 _+ l9 r  J& L$ o8 h/ E& [. o3 旋轉出兩頭相喇叭的面$ f5 _/ T0 V. P3 _; j) q
4 剪切螺旋面剩兩頭大的螺旋面
5 y. s- o0 H! d: B! N5 掃出切除2 O& N# B, Y9 ?; w
6 完成
lo6.jpg
lo1.jpg
lo2.jpg
lo3.jpg
lo4.jpg
lo5.jpg
 楼主| 发表于 2010-1-12 11:13:27 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
谢谢,董事果然够懂的,崇拜ING。。。
发表于 2010-1-13 21:36:31 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮南
好,高手就是高手。佩服。
发表于 2010-1-17 18:25:23 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
果然利害,佩服
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