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[求助] 装配体里面的部件怎么运动

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发表于 2010-1-4 11:09:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建福州

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装配好了的铰链,可以旋转运动
) s$ R' k" F/ I& \" i7 V9 G9 M放到总装配体里面是一个整体了# W9 l4 t/ X  I4 ~  T+ m( k& f
请教:如何让它能模拟旋转运动?比如门的开启
发表于 2010-1-4 11:32:01 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
好象是将运动零件还原,因一般在装配时自动将子装配体中的零件进行轻化处理,所以其运动做为一个整体。因我以前也遇到这种情况,但我动画做的少,后来没做过,也不知说的对不对,仅供参考。
发表于 2010-1-4 11:37:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
在特征树下右键铰链装配体——属性——灵活(或柔性)
发表于 2010-1-4 11:43:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
这是solidwoks的,就没有PRO/E的这方面内容的吗?
 楼主| 发表于 2010-1-4 11:45:38 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
在特征树下右键铰链装配体——属性——灵活(或柔性)
8 J: Z0 B3 }7 d2 C, s$ g' x, h: Olyh020209 发表于 2010-1-4 11:37 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 i% S3 W. @# F" [" `, q
按照操作,解决问题
9 P4 Q, ~# s3 k: V. Q6 D% J谢谢
发表于 2010-1-4 15:49:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
3楼的对,说的好
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