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[求助] 关于UG铣螺旋槽

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发表于 2010-1-3 23:30:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北荆州

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我在一个圆柱面上做了一条螺旋线,然手通过四轴加工做了一个程序,但是生成程序的时候发现有点问题,请高手指点一下,到底是图的问题还是后处理的问题?) q5 O4 h% S$ R, g" u1 y) H% j6 d/ \
Z值正常情况下应该是3,为什么一直在变啊?难道是公差问题?. ]2 a' ?: N) `
程序如下:: M' s( p, D* k  M- q, T; z$ m
……
; ?# R$ f7 r$ O5 f/ ]X-4.626 Z3.001 A.002
% {) z9 k" R4 F- m, l1 kX-5.208 Z3.021 A.254
( z: U, u: r: UX-5.869 Z3.006 A1.042
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X-10.719 Z3. A24.473
2 l# P/ L: J& G! G5 HX-10.858 A25.719+ H" H5 c- [6 c. [) f) B
X-10.996 A26.965
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X-11.688 Z3.003 A33.196
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 楼主| 发表于 2010-1-4 22:21:52 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北荆州
论坛没人吗????
发表于 2010-1-4 22:59:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
MS是这样的~~~~
发表于 2010-1-6 07:34:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
不知LZ公差设的多少,建议把内公差清零再试试
发表于 2010-1-24 22:15:13 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
我也想知道
发表于 2010-2-20 16:28:05 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
发个prt文件上来,我能解决
发表于 2010-2-22 17:29:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
一般这样的东西,是螺旋原理是采用的直线的,投影的时候打断误差的原因% t/ T3 D9 p$ X0 b3 l5 M. R
有的是曲面修剪的原因.. F  T7 ~9 g9 f* `2 o5 z
主要是与模型构件的原理有关系.一般看到模型树就知道构建原理.

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发表于 2010-4-2 14:06:50 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽滁州
能教教我怎么用UG铣螺旋槽么
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