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最近在用SW2010设计减速箱,碰到锥齿轮,发现SW有如下不足. r& ?' e+ a/ a. k" O
1.用TOOLBOX画锥齿轮,发现锥齿轮相交点与原点不在同一个点上,而且齿形不准确
. ^( l3 }' i, ?, B% Q5 ]" n还有一个很关键的是齿轮自动生成在ISO模板下,不让选择自定义的模板,这样不好
* \+ D; P: X G/ @1 k4 U/ y( \3 RGB里面要是有齿轮传动就好了
" j5 v& v& w1 H6 |# u2.用迈迪画锥齿轮同样和TOOLBOX一样,交点和原点不重合,这样装配配合不好做5 v ?8 K1 K+ E$ G
而且迈迪的锥齿轮,齿宽不让设计,而是通过更改齿宽系数,很难等待准确值,例如我想画m=3, 齿数等于28,齿宽16,这个就很难办到,很少麻烦,而其不让自己选择模板,都采用默认模板,很麻烦2 _9 N' Z6 _+ B K$ F
3.用齿轮插件,由于geartrax2010还没有中文版本出来,对应搞机械的男生来说,个人认为没几个英文好的,而且我发现,划锥齿轮时,好像只有螺旋锥齿轮,但是他生成的锥齿轮交点和原点在同一点,这点还是肯定的!
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1 Z1 J5 d" N" C/ r' l: ^+ f前两天看了AIP2010的锥齿轮模块,感觉很好,直接输入模数,齿数,齿宽,边上的数据自动算出,很是方便,这一点,我感觉,SW不如AIP,希望大家把我的帖子顶起来,让SW公司帮我们解决这个问题,对了,还有,希望能加个参数模块,当我要更改齿数,模数,齿宽时能方便一些,不要到装配时,更改,TOOLBOX定义,这样很是麻烦$ _% R8 E- h. T. L' l
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但是锥齿轮当然可以自己做,可是如果有现成的,这些GB的东西直接调用多好3 I/ k6 S% o7 v
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可能是我的水平有限,没摸索出软件的真正使用方法,讲的不对的地方,大家多讨论 W" z$ G& x& q2 o: f6 v, m0 v' G
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& z8 P L7 i3 B& N- { c谢谢,大伙有好的方法,可以跟帖,谢谢,希望不老叔能帮我们解决这个问题!! |
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