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[原创] 贺岁帖——AutCAD 2007渲染的几个基本要素和练习

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发表于 2009-12-23 11:56:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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09年将逝,2010年的元旦临近。预祝大家:元旦快乐,新年顺利!/ D/ c* p! ?0 o2 ?5 Y9 I. ~: X
没什么礼物献给大家,就整理了一个AutCAD 2007渲染的基础应用方法,并送上设置好的原文件供大家学习交流。
8 p2 ]8 O; O" s- }- d6 H9 Q* m1 K6 Q) l) N0 N2 C9 L. x- M
对新手来说想要玩转ACAD,做出一个理想的作品,三维建模问题还不是最大,遇到渲染就会感觉一头雾水。
% O  N, ~% |+ u2 y6 U: P在我曾发表过的ACAD作品中得到多数朋友的支持和赞赏,在此之余有些朋友又希望能看到一些渲染知识和调整的数据。但使我感到为难的是每件作品中
" o/ |9 F( D  T6 [! c0 \各数据的设置是集合的整体。我没能力就事论事枚枚作品一一讲明。很抱歉!
, X9 _) O* J. q2 y  d谈到渲染真是千变万化,在操作中要掌握每个项目的意义和作用,量变与质变的过程。是熟悉和应用ACAD软件的必修课。
/ d9 i8 q) v' k5 T3 [7 y# \几年前我用2005版时曾经写过一个《 用AutoCAD渲染的点滴经验》其中写了些用低版ACAD渲染一个“螺丝刀”的方法,讲到材质和材质图片的调整、
6 ^; y$ W. S, S) T附着和光源的配置等。由于自己的水平有限,也只能谈一些经验。只能对初学者入门起到一点帮助,要进一步提高还需自己的探索和实践。
' z* j9 K- n! d* O4 \! X今天我用2007版再做一次渲染过程的讲解。其中有“不锈钢”的金属反光质感、“玻璃”的透明折射效果和“底板”的明亮倒影镜像等。2 S3 o% I5 \) s3 W* U
先看下渲染图。整个作品单用“漫射颜色”不用“漫射贴图”做的渲染效果。9 P5 {  Y! c9 c! P# a" P1 c8 X( ]
1222.JPG

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
唐昕晨 + 30 不错的资料。

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 楼主| 发表于 2009-12-23 11:57:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
图形很简单,一个正四方体,中心画个球体差集后倒圆角。中心放一个球体(借用我以前画的“小时候玩的玻璃球”)。底部画个面域做底板。
5 Z- A% I" H3 g) T 000.JPG
0 d. E0 R2 Y  w0 r% z2 }( d! |4 [& a+ m4 u
/ h" h3 x# T( ]* a
创建三个材质,“不锈钢”材质、“玻璃”材质和“底板”材质加原有的一个“全局”材质* P0 e% e3 t( q3 d, H- S. K9 k& J
001.JPG
 楼主| 发表于 2009-12-23 11:58:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
“不锈钢”材质的基本要素9 E* v1 k* H2 |/ D+ b! X; K
样板:选“高级金属”——具有更多选项的材质,包括可以用于创建特殊效果的特性(例如模拟反射)。5 S5 q4 E  y) C6 n: P' ?2 p
环境光:201,201,201——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色,8 Y: U* W7 U. |$ e4 \0 M6 v( B
漫射:255,255,255——漫射颜色是对象的主色
; j. G" q( y3 H反光度:86——有光泽的实体面上的亮显区域较小但显示较亮。 较暗的面可将光线反射到较多方向,从而可创建区域较大且显示较柔和的亮显。
2 a, v$ d: j! n8 C自发光:0——当设置为大于 0 的值时,可以使对象自身显示为发光而不依赖于图形中的光源。但清晰度则减弱。
" i# U& m( k, Q0 r! S$ x谩射贴图:无
( Y+ @+ i* h* u5 x  q2 t  _不透明度:100——不锈钢应该是不透明的
" ~. U  s7 `- D' @反射:70——可模拟在有光泽的对象表面上反射的场景
* j. o7 y/ }7 @& m# O/ s5 Q凹凸贴图:无
! P: ^3 q& e) A3 e; h把材质应用到正四方体- K2 _7 h6 Z, O3 W3 j8 o% _/ F
002.jpg
* X0 |$ R( M3 I0 k& i8 U+ S+ Y7 M" w: j7 Q3 [" _/ m! w
“玻璃”材质的基本要素- g8 B; R1 M% C6 U) |! I7 A
样板:选真实——基于物理性质的材质# U3 t  ~5 h! U
漫射:240,240,240——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色,& C# X1 H" l3 q8 W8 R3 s. ~+ V
反光度:96——材质的反射质量定义了反光度或粗糙度。 若要模拟有光泽的曲面,材质应具有较小的高亮区域,并且其镜面颜色较浅,甚至可能是白9 J) M4 T) Z$ D8 w. R; q
色。 较粗糙的材质具有较大的高亮区域,并且高亮区域的颜色更接近材质的主色。  C& e. E+ t" }1 k+ ~+ ~
折射率:1.170—— 在半透明材质中,光线通过材质时将被弯曲,因此通过材质将看到对象被扭曲。 例如,折射率为 1.0 时,透明对象后面的对象
6 I2 y! R, P$ F! y6 L5 Y. H5 `! Y不会失真。 折射率为 1.5 时,对象会严重失真,就像通过玻璃球看对象一样。! O' W0 q5 k* N+ k7 |# f
半透明度:100——半透明对象传递光线,但在对象内也会散射部分光线。: V* K2 J" W9 Y: v5 K
自发光:0—— 对象本身发光的外观。  m8 O! \% }4 k; U. v% D
谩射贴图:无
, O: x# C7 Q' I' g9 Y不透明度:0——当然越小越透明
' v* L' F, }# o凹凸贴图:无+ n+ H1 o1 k% T7 p0 {. e& p% ~
把材质应用到球体
' f/ Z. r: ~4 I; N. r$ G. S/ s 003.jpg
 楼主| 发表于 2009-12-23 11:58:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
“底板”材质的基本要素) H7 [! x5 @3 o" e
样板:选高级——具有更多选项的材质. R$ d. i3 G7 i" [
环境:118,56,35——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色。 + h& C4 N; q2 {- i: u' C
漫射:3,2,2——以为材质指定一种颜色。
# F( J- f. `$ j' N镜面:224,149,92——以指定有光泽材质的亮显区域的颜色。
. l3 n: @* ~4 {7 }/ @如果单击第一把锁将环境色设置为漫射颜色。 单击第二把锁将镜面颜色设置为漫射颜色。
9 o7 H8 a# }; w2 {, E2 B将一种颜色锁定到另一种颜色后,更改一种颜色,另一种也将更改。( a& @4 X. q& f7 Q
反光度:68
  w5 q- F2 c/ V7 O  \! J折射率:1.00
) @0 F% R" r5 H5 u& F半透明度:05 F0 Q. J1 N5 a( g7 C9 O
自发光:07 \3 Z8 ?% ?( w* Y/ @
谩射贴图:无' v6 K# X" Y: b; `
不透明度:100——应该是不透明的* q$ s! [+ q- m* j) k
反射:57——可模拟在有光泽的对象表面上反射的场景" P6 @  N8 u) {( Z' F  O
凹凸贴图:无
; c( M- o( V9 C把材质应用到面域
9 t- k3 \2 J0 G" x3 N- l$ g! L 004.jpg
2 }) k% u, ]3 N' J: P0 B# K
( o* t& ^9 q. E  i5 I# ^$ m余下的玻璃球中的彩色瓜片。只要在全局里“随对象”简单设置一下即可5 M- \- E/ }- ~& J
1 O& f0 w! `0 S. P) {
005.jpg
 楼主| 发表于 2009-12-23 12:00:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我曾经在论坛帖中说过,影响渲染作品的效果因素很多,除了材质和光源(包括阳光及天光)、还有模型的几何图形、场景、视角、背景、渲染精度
5 m. t( H3 @4 ^; x、电脑配置等等。
, U  H/ U4 V) o$ d3 a这里先建立一个“相机”位置。再建立三个点光源,相机位置与光源位置的合理配合,制定了最佳视角。+ d0 ^% f, h) G2 ?: }; ?+ `8 s
新建一个主光源,强度为3、开阴影,柔和、贴图尺寸1024、柔和度3。
' i, E& c# T) Q8 O$ S- w: B! e5 M另外两个辅助光源,强度为1.2、关阴影.. }5 [! v8 y. [6 ^
光源的位置:  b4 w# c2 R8 `8 b- F
如果球体的位置大约为1840,1509,0 那么三个点光源的位置大约分别为:" _2 [) J' r( |/ ?+ s$ K
1933,759,1944
& ^6 m6 l3 }; Q: N569,1784,782
% Q9 d; l& W  a: y; ^5 P: k- O946,317,782
+ i) o' U! V: r" u% i$ V# N) ?- R5 y% b$ [, B7 a0 M4 h
006.JPG ! f( y- {0 [. \4 P7 X4 [1 G- _
# ~# s0 y. t$ x
材质、光源设置好了,背景色也影响了渲染图的效果(我在以前也谈到多背景色的运用技巧)9 c5 u% v, V* j- F' K0 M, S" m
先举例用背景色的效果7 g8 R6 E  C  Z& l5 Y
用背景0,0,0色(黑)的效果
, D; p% _( p; J 1222-1.JPG 1 J4 n0 {. y, V1 X  }( U/ `$ ?4 N4 p
& W: Q4 X$ J. W8 B1 A) q9 q
用背景255,0,0色(红)的效果" x9 V/ }( k5 _. n) `* _
1222-2.JPG 9 r8 }7 p. T( ^7 E$ j
其他色自己可试试。
 楼主| 发表于 2009-12-23 12:01:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我们这里在“视图管理器”里的背景用纯色修改为196,196,196色
: F1 h4 {9 G4 b3 _( Z" q! J& ^3 i$ V 008.JPG ( B) {: z6 {; |. E- B; M  o3 R# k1 [5 Y
9 g) o( B7 |% g+ n
最后还要在“高级渲染设置”中设置一下:
7 g/ Y' H, y, N: n( {' O4 f打开“高级渲染设置”
$ r% ^* {- I* ?1 ]选择渲染级别(根据电脑配制的高低选择)这里选择“演示”。在阴影栏目下:模式——简化、阴影贴图——开。% ?( J3 V, f* Y. p
其它默认
/ i3 Y6 l  z: A# K) m1 T* b 009.JPG   l  j0 U2 U& z* I, H

8 E$ o/ |1 x  ?$ o8 b9 Y渲染一下看看效果任何。
 楼主| 发表于 2009-12-23 12:02:21 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
上传设置好的DWG原文件,下载解压后用07版直接渲染,应该能达到第一图的效果。(用低版本是没办法),如用08以上版本可能要稍加修改,渲染效
) C6 o0 [& P6 `6 Y" U) h1 d8 `果会更好些。
% I+ Z8 W5 D( Z' K( f& v
1 i8 N1 L  u/ d+ ?/ f再说明一下:此图的各项设置数据只是示范,在实际操作中仅做参考。掌握每个数据对图形的作用,结合生活中的事物习惯用色用光,并根据自己的, z( U% ~0 \& i2 l) m- O) O
个性,相信大家能作出更好更漂亮的ACAD作品。
# Y- a$ P2 c$ t4 g* V9 f使ACAD软件渲染作品能和其他专业软件作品媲美。- C: x+ Z! s5 e1 f# c6 ?: i+ H1 Z7 n( w
金牛辞岁寒风尽,瑞虎迎春喜气来。世上任何东西都不是一成不变的,但又都是万变不离其宗的。
( ~1 p5 r+ A% @
/ i3 Q5 V' p$ s- ?[ 本帖最后由 newdhj 于 2009-12-24 14:54 编辑 ]

练习-07版渲染.rar

89.75 KB, 下载次数: 76

 楼主| 发表于 2009-12-23 12:03:38 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
变换一下渲染效果也是一样的
1208.JPG
z1.jpg
z2.jpg
发表于 2009-12-23 12:48:54 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
楼主真棒 , t+ H  c5 ~2 }# _4 f! j
我以前只知道ACAD做二维可以,没想到做三维渲染也很漂亮,真不错,谢谢楼主分享。
发表于 2009-12-24 00:05:21 | 显示全部楼层 来自: 巴西
太经典了,我一直没有用过AutoCAD的渲染功能,楼主能不能推荐几本比较好的渲染基础教材?
发表于 2009-12-24 18:09:17 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江佳木斯
原来能渲染的这么好!!
发表于 2009-12-28 16:19:12 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主太厉害了,渲染的这么棒,有什么好的教材推荐下
发表于 2010-3-14 15:04:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东聊城
太棒了,不知我还要多久能做出,期待中。加油。
发表于 2010-3-26 15:58:23 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
AUTOCAD的3d都能画的如此漂亮,佩服楼主!
发表于 2010-4-4 10:15:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
很漂亮啊 !!!!  要亲手做个出来就更叼了!!
发表于 2010-4-16 20:21:38 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
的确很漂亮!!!!!
发表于 2010-5-3 10:07:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
的确很漂亮!!!!!
发表于 2010-5-16 15:36:30 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
受教了
' C$ i+ G! `$ F9 q7 Q! |1 t. J% H工作上很少用到渲染
$ X% g1 S, T3 }學習一下
发表于 2010-6-11 10:08:30 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
5# newdhj   ( J6 g6 |/ e  D( z6 |5 ]; ?
按照你的设置,就是没那个效果。啥原因啊
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