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[已解决] 关于“根据三点旋转”命令的问题

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发表于 2009-12-11 20:24:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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图1所示的搭子,分型面上下无拔模斜度。作模具时需放斜度,放斜度时必须保证上下圆弧位置和大小不变,还要保证分型面对齐,又由于上下有高差,所以上下的斜度不一样。较高的通过“移动面”中的“旋转”做出斜度,较矮的通过“移动面”中的“根据三点旋转”来做,但是始终不能重合,不知为什么?见图2、3、4。还有其他方法能做出吗?请赐教。
1.jpg
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发表于 2009-12-11 20:43:18 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
:L
+ H  F' Z+ X5 |# o* \9 u: V titter 3 f$ g, |* U! x' o2 |% w( Y+ }
:lol:
4 D) u# t: m% o! u! k9 \- L: ?拆模怎麼會出現移動面這指令
 楼主| 发表于 2009-12-11 20:49:33 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
就是这个模具,铸造模。图示的没有拔模斜度。要求所有面上口不变、斜度2度,并且分型面还要重合一致2 u) u5 S7 l0 P* F/ K  A7 r, Q  Q
9 I7 G; W7 g; @* ?' ^; Z( y' ~
[ 本帖最后由 pengxy 于 2009-12-11 20:55 编辑 ]
5.jpg

001.rar

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 楼主| 发表于 2009-12-11 21:05:06 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 andy1414 于 2009-12-11 20:43 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ a! f( h7 u7 m+ G) G  e4 @# @
:L 0 }4 q8 ~2 i9 r2 z3 u
titter " ^/ s* _& I5 I3 {7 |; D3 U
:lol: 2 `" A7 Y1 V; H; Z6 D7 Z0 m/ `9 N
拆模怎麼會出現移動面這指令
; B0 o/ i, W7 j. j* x" ]
* G1 Q% T, D6 T6 ^0 x3 _
文档以发,按我的要求做出来再笑不迟。
发表于 2009-12-11 21:43:47 | 显示全部楼层 来自: 中国四川广元
这种方式对此图不太适合,换种方式,作个辅助线: 8-1.jpg 8-2.jpg 8-3.jpg

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beyond2009 + 3 应助

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 楼主| 发表于 2009-12-11 21:49:31 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢楼上的,已经搞定: z' s: ~) G* O2 ^+ T' K
7 K' M7 y+ w  j8 Y( z* j7 O- N( B
[ 本帖最后由 pengxy 于 2009-12-11 21:52 编辑 ]
发表于 2009-12-11 22:00:02 | 显示全部楼层 来自: 中国山东
上模和下模高度不一样     角度一样也不可能橡胶的啊
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