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[讨论] 气缸动画模拟的好办法!!!

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发表于 2009-11-26 10:18:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南郑州

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http://p3.images22.51img1.com/6000/vkpvkp/312d6288038d18b3be5db454f71bda07.jpg
8 P6 x- t' Q$ E) h- U请教各位,气缸动画我模拟了好久,一直没什么满意的效果,不知大家有什么好的办法模拟!
发表于 2009-11-26 10:38:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
这个最简单了
/ T. Y" L0 c* D) @# w& z* c! W方法有两个:$ [) K  p0 B4 g/ q' V* Z9 P
1.Aniamtor原理:利用极限配合,设定活塞底面和前端盖端面的的距离为大于0,小于最大行程就OK!
7 g. }" r: Q7 A5 W2 `+ T2.cosmosmotion原理:给活塞加个直线马达,设定活塞与端盖为碰撞!如果想要更逼真,还可以加摩擦!8 ?; Y1 @, b* G2 U2 B4 O: p* |
方法1方便快捷,方法2更逼真,但慢一点!
发表于 2009-11-26 11:49:35 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我也来提个建议:3 i" B: s+ @5 b( s, V% e3 p
先用SW建模,再用IPA制作动画更简单,(见 下图)/ c5 r) M$ Y$ g# ^+ g- k
因为活塞就是一个直线往复运动,
# ?( n- V0 z0 f+ ^给定一个自由度,再循环运动就好了.
8 ]* D- [0 W$ v' e" ], d
6 H! D# ]. i: t; g2 Q$ I个人感觉比SW的动画制作简单,免去了设定! U' h3 E/ N: E7 z, c3 x( Q- }
键值的麻烦.呵呵~~~~~
4 |% F3 J5 P, h/ X" ^3 }: K3 y" Y) E- ^- U2 j
[ 本帖最后由 useless 于 2009-11-26 12:46 编辑 ]
123.JPG
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