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[求助] 这个东西我始终画不好

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发表于 2009-11-19 08:57:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江金华

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这样的一个东西总是画不好,一点思路也没有,请大家帮帮忙
- ]2 H3 o# L( s( w7 o- f  L- c
; ^( G; E* R+ }5 \- Y& k QQ截图未命名.jpg 12.rar (861.78 KB, 下载次数: 66)
发表于 2009-11-19 09:13:14 | 显示全部楼层 来自: LAN
I-DEAS不知道有没有这个功能,能指点一下吗
发表于 2009-11-19 09:21:19 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
那里没画好,是螺距吗?看你的模型好像是螺距是变化的
发表于 2009-11-19 09:59:28 | 显示全部楼层 来自: 中国福建三明
期待有高手来指导
发表于 2009-11-19 10:10:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
不明具体要求,无法答复。
发表于 2009-11-19 12:59:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
用SW做的,是这个意思吗?
截图00.jpg
发表于 2009-11-19 13:55:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
nen能给个具体图解教程不?
发表于 2009-11-19 20:14:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
看起来扫描线是变距加变径螺旋线
 楼主| 发表于 2009-11-20 08:11:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
就是说这样的模型应该用什么样的思路去建立
发表于 2009-11-20 09:04:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
變距螺旋線5 u, p& b4 m, [% m1 R
螺桿1.JPG
' B! j* [/ d  V2 q  P 螺桿.rar (294.45 KB, 下载次数: 349)
 楼主| 发表于 2009-11-20 10:34:10 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
那有怎样使它尾部的圆角接的像原件一样呢
QQ截图未命名.png
发表于 2009-11-20 16:07:37 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这个我画过类似的,尾部真的好难画呀~& t/ c# |$ B2 W" {
期待高手
发表于 2009-11-20 17:00:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
如果切除材料的方法不好处理,尝试采用增加材料的方法
发表于 2009-11-20 17:55:53 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
就是去除材料的方法,由CAM两把刀具的轨迹组成,两根变节距轨迹,最后由螺杆尾部提升退出,
发表于 2009-11-20 18:34:39 | 显示全部楼层 来自: 法国
:good :good 高手啊 膜拜啊
发表于 2009-11-20 18:47:45 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
尾部好像就跟螺纹首位一个道理
发表于 2009-11-20 18:50:17 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
十楼做的很好,下载练习练习。谢谢分享!
 楼主| 发表于 2009-11-27 08:43:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
不知道尾部该怎么做啊
发表于 2009-11-27 09:41:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
如果用ug我倒是能画出来
 楼主| 发表于 2009-11-28 12:20:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
楼上的 那应该怎么画
发表于 2009-12-20 13:05:32 | 显示全部楼层 来自: 马来西亚
感谢大家在网上的技术交流,又学到了新的功能, 三维网论坛真是人才出众 )6*( )6*(
发表于 2009-12-20 18:19:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河南安阳
如果再是扁的能不能画出来?
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