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原帖由 pss0902 于 2009-10-26 17:43 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 4 r2 Y0 m0 e: z& I8 L可以创建一个(或几个)基准轴,用插入→特征→移动/复制,在左边对话框里点下面的“平移/旋转”按钮,再点旋转,把模型旋转一定角度(90°),这样就不要变换基准面了。
原帖由 pss0902 于 2009-10-26 17:43 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& L1 [% c# N0 M: a& ?" Z+ i$ y' ~ 可以创建一个(或几个)基准轴,用插入→特征→移动/复制,在左边对话框里点下面的“平移/旋转”按钮,再点旋转,把模型旋转一定角度(90°),这样就不要变换基准面了。
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