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[讨论] 用360作渲染时,如何调整场景视图

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发表于 2009-10-23 23:37:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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用360作渲染零件时,每次旋转零件视图方向,场景也跟着旋转改变视图方向,怎么能保证旋转零件时,场景不动呢?
发表于 2009-10-24 08:03:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
帮顶一下啊
发表于 2009-10-24 08:28:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
看看
发表于 2009-10-24 08:30:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
貌似很难,等待高手
' E' l" V5 ~6 S0 Y. ], j$ ]9 ]1 a$ t
我渲染得就是老趴在地上,郁闷啊
 楼主| 发表于 2009-10-24 20:26:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
是啊,等待高手来指导啊
发表于 2009-10-25 09:27:27 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
是啊,等待高手
发表于 2010-1-25 22:18:07 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
搭车学习。。。。
发表于 2010-1-26 09:18:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
photoview 360 如果用滑鼠旋轉画面,是整個景及模型一起轉,如果只要模型轉要調整設定,打開設定面板第一項第二行(環境旋轉)輸入角度即可,第一行是離地高度.6 u6 _. @5 h; g7 d% A9 e! z& R
示範一下+ B: b' D" z- c' r* w, q) F& @8 C

; i& K! v( L& P) r原來角度
2 T3 b5 L' I6 d1 m2 N  g toyotaset2.jpg / c7 V' d# F; x6 N+ V5 i
調整後車沒動環境反向了
" g8 `- ]. m' J6 z6 {- ]  c( r- |9 D- d% @: [& \" w
toyotaset.jpg
% i. v% E% t$ Z- j+ T再用鼠標旋轉回原來的環境位置車就調過頭來了.
3 q  p- l0 z. F3 W" w/ n" l, D+ L, R' n) s
toyotaset1.jpg
发表于 2010-1-27 08:58:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
danilso 大师高人,又是热心人
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