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[讨论] 这个结构模具怎么做?

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发表于 2009-10-14 20:44:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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如图所示产品,模具如何处理?
image002.gif

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发表于 2009-10-15 08:02:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
四个角部有四个沿角部法向运行的滑块,注意做成工作部位小,后面大的斜锥形,四个正方的面四个滑块沿正方向移动,八个滑块同时动作,注意处理角部的滑块配合间隙。

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hxg168 + 2 感谢支持!

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发表于 2009-10-15 08:04:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
可采用侧打边,打角模具结构来实现。
 楼主| 发表于 2009-10-15 12:43:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 2# WHC44 的帖子

可是那样的话,产品的翻边会起皱,产品的平面度达不到要求!!!+ l) ^: p5 ~- g* s
还有别的什么方法吗?
. S' M6 z; h; Q3 v* d# i谢谢了!!!
 楼主| 发表于 2009-10-15 12:46:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
不好意思,话还没有说完,如果那样的话那产品的角四个滑块和四个边的滑块在产品上会有重合的部分,这样的话那产品翻边面会有一个印子
发表于 2009-10-15 12:58:15 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
这样的模具类似缩口模,中间可以弄锥度块,4块或更多,拼凑起来,各快接触部分设计成有一定斜度,容易取出,每快并设计有提手,加工完一个零件后可将块取出,零件成形

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hxg168 + 2 感谢您的支持!

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 楼主| 发表于 2009-10-15 17:16:20 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
各位大侠:" |' f' l2 j% s8 f
               有没有相似的产品内翻边的模具,可以提供给我参考一下吗?
( x8 L; M  \7 ]% N  S" P               最好有模具2D图或模具3D图(图片也行)!!!; F1 F6 ]2 t; ^! A
               在此小弟先谢过各位了!!!
; l! ^6 Y1 d( w" v- O, H                帮帮忙!!!!
 楼主| 发表于 2009-10-16 20:04:56 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
怎么没有人回贴啊?
$ p' A% L; @0 s% U# d4 h难道就没有人会吗?
3 U+ V0 V. ]0 Q, k( \. q9 v难道我们模具界就没有能人了吗?$ p+ C  @2 N  T
版主,加分啊!!!!!!!!!!
发表于 2009-10-16 20:25:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
中间4面斜块撑开,再用滑块4面成型。也许可以试一试。
发表于 2009-10-17 15:17:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞

daf

原帖由 injeng 于 2009-10-15 12:43 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# [0 W. s/ j% P2 J* l
可是那样的话,产品的翻边会起皱,产品的平面度达不到要求!!!
# A  B0 y- B5 s9 s4 J) V9 @7 l! ~还有别的什么方法吗?1 L4 M9 p$ z( F
谢谢了!!!
: Y; X: L. G" `& Y3 [4 @

) p  ]/ C' k- ?6 D我只能說,這是很腦殘的設計,平白增加了模具的復雜度,降低了良率。你一定要多加點錢。
" Z% Q- t: O; X% l7 e3 J8 @* Y2 Z+ g/ K8 `% Y. C* }
WHC44的方式是比較常見的。7 z, m6 l, w5 @+ C' v

( `% o) O5 _; R* g, x6 b1 d0 }這種全包圍翻邊,起皺比較難完全避免,一個折中的做法是翻拍后,再過一遍磨床,厚度就只能走下公差了。

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
hxg168 + 3 话糙理不糙

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发表于 2009-10-17 15:25:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原帖由 injeng 于 2009-10-15 12:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif% c( g* [: W. x# j0 ?2 u  `
不好意思,话还没有说完,如果那样的话那产品的角四个滑块和四个边的滑块在产品上会有重合的部分,这样的话那产品翻边面会有一个印子
  L9 j1 E' H; [1 }. v$ m# @. U

/ `5 p; c! O# j3 I8 }) K這個就考驗配模的水平了,你可以參考塑膠模中內螺紋的方式,配得好的話,印子不是很明顯。
, Q' a2 q: S- ~" H& ^9 R" B! y* {# b" I. N+ h: s9 a! _1 }
實在不行就增加打磨工序把。
* X8 T7 o7 u, B! j5 M' C, A# \) ~# |: X" _; i  i, ^
另有一種圓柱縮口用的旋轉模,沒有在方形體用過,不過你可以參考一下。
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