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9天前
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[求助] OSD中如何实现复杂的运动仿真

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发表于 2009-10-11 17:07:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖南长沙

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各位路过的大侠:
. z( F2 N/ p- J3 M: w. V
* e1 a. S6 C4 y) \. }& \6 B9 i本人使用Cocreate作自动化设计有三年了,目前所掌握的知识只能完成初步的运动仿真。
8 f7 p# O' J5 E0 v$ V. W% D比如:单纯的连续性动作(50步以上)、构件之前有约束关系的仿真(10个构件以内)。
9 n) l+ q) R; |. i4 v& ?" ` 4 G" {* d; _5 V5 v
目前的许多设计要用到一些经典的机械传动,比如说连杆/凸轮,再加上直线运动模块与气缸等# j- R" C0 H) K3 c: U
运动构件。这两块还没办法综合到一起了,如果单纯用关系式的模式,完成动画的工作量就太大了。! t1 K( ]# D- |7 f% v% H
有没有办法先完成关系式模块,还加进连续动画模块中,来作这种复杂的仿真吗?
% F8 q% s8 e, c! I4 v' Z% y& k1 `
9 ~/ L' j  U! M$ D' h1 U+ A . Y4 v2 K+ f1 L* X$ f
哪位高手有这方面的资料可以拿来一起分享吗?希望我们一起将OSD运动仿真推上一个新台阶。
发表于 2009-10-28 18:32:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
严重支持!
3 E! M: C* B* d# g ( J2 R2 Y" ?. G! x
这方面资料太少了
8 G& _# U) z- ^6 |) G顶起,希望达人能提供资料!
发表于 2009-11-4 19:39:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 louis6530 于 2009-10-28 18:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- M7 i( i4 m* p4 E1 [: F严重支持!
% n* \2 Y) {5 Q: v# I/ a: u) P
1 Y" W" W, V1 j: f这方面资料太少了
+ i6 b+ F, h. V2 ~8 @& G顶起,希望达人能提供资料!

7 T9 B! g& V5 A' D& |
; |4 O5 A/ y" N6 x9 C( k同意!~再一个是仔细深入研究,将经验分享!~
发表于 2009-11-23 13:11:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
楼主有学习资料么,能共乡么?
发表于 2010-5-29 17:00:42 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我也要啊,这方面的资料实在是太缺少了
发表于 2010-6-1 12:12:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
楼主共享下你的资料吧?!!?因为好多人连基础的都还不会呢。
发表于 2012-8-19 11:02:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
楼主有这方面的资料吗?说要交流分享,那也要从小做起,从我做起,楼主说对不对呢。
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