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发表于 2009-10-8 15:06:58
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来自: 中国广东广州
转帖,看了感觉有参考价值。
破衣和油机比较
, N- ?+ J* R3 v- A* W; s4 ^2 r如题,经常有人比较两软件,不知道发帖的人是用惯了其中一种软件而学过令外的那个软件 于是或 是想发帖满足自己心里不平衡。; u2 X+ H1 ~# F/ N% c
我学过PREO入门确实不好入,而UG却好入门,为什么呢?# l6 k/ M0 N8 A& u3 N$ n
(1)因为ug界面容易让人接受,UG界面比PROE好看是实话,可是UG对系统配置高,像UG3.0配置最少512M.而PROE256就可以,这就是区别,
7 |4 H ]7 a( |2 V D/ Q(2)一般的人是学过PROE在学UG的所以学UG快,但是如果哪个人已经会PROE后在学UG 学到一半就不学了的话就会认为UG不好,习惯PROE的人明白,比如UG没有像PROE的寻边功能,但是UG有抽取,和偏置功能可以代替PROE的寻边功能, 而学了PROE后有学会UG的人一般都说UG好用,为什么呢,UG分模可以用体分,可用面分, 特别是用体分好用,一般难分的产品 可以把产品割成几块,单独分,后求和。 8 g8 g( n$ C# f1 O/ ~+ j* z
(3)UG工程图比PROE好出,对新手更加,因为PROE经常出现比例问题,对新手比较麻烦,而UG不会, 且PREO破图比较麻烦,UG直接抓点,5 I. t$ r4 T3 t* U/ E7 G: T- s
(4)UG出刀路好,PROE出刀路实际比UG快,但是它有个缺点是出的刀路机床出现错误,(具体我不清楚)UG就不会。( W, W/ y6 b' D( w4 r, {
(5修改问题,PROE更新问题,经常有,不管你是不是老手都会出现,因为有时候自己会拉错,2 L: K+ v; f" a( {% t
关于PROE/ U) H- _: e" ^, B( w. V2 P+ `
(1)PROE话产品比较好,9 @# s% d. I, M# i2 ~: {5 n
(2)PROE分模也不错,如零件分割法 和UG一样,
7 q, j* R; C& s% N. I6 Z" g4 u9 E2 V5 ~$ G- G(3).......反正PROE好用的功能多的要命,, o; m- t( _- f1 {. J
大家很清楚,你能不能在一个工厂混下去不是看你软件怎么样,6 z# \; b) w a8 J9 [- |
而是看你 专业知识好不好,专业好的话,人家用手工画下就可以,像我们这样的充其量是个高级绘图员,我见过有人用CAD分模,人家也非常快,你也许不信# ~: Q; R5 _% S7 ^" F2 n
但是事实。 所以呢不是软件的问题,而是人的问题 |
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