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发表于 2009-9-30 15:28:23
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来自: 中国北京
"金牌产品"的应用软件有如下特点: # y* r3 j; t8 [/ i, ]8 Q0 P
操作简单,软件在相应领域中处于领先水平; m& j; ^7 f0 v# j0 G# F. P
与SolidWorks完全集成;
' d# z- J: R9 N f1 m- [2 U s) x和SolidWorks软件有机的结合并且综合在一个窗口里,在SolidWorks的界面中增加软件的菜单和工具条8 ^; a. r$ Y) b* `5 k$ O
主要特性 ' J' C! u. M: W! V3 Q; {1 D, B
全相关性:Pro/ENGINEER的所有模块都是全相关的。这就意味着在产品开发过程中某一处进行的修改,能够扩展到整个设计中,同时自动更新所有的工程文档,包括装配体、设计图纸,以及制造数据。全相关性鼓励在开发周期的任一点进行修改,却没有任何损失,并使并行工程成为可能,所以能够使开发后期的一些功能提前发挥其作用。
3 O5 }4 z4 A$ ` j: @- U4 R) _. e基于特征的参数化造型:Pro/ENGINEER使用用户熟悉的特征作为产品几何模型的构造要素。这些特征是一些普通的机械对象,并且可以按预先设置很容易的进行修改。例如:设计特征有弧、圆角、倒角等等,它们对工程人员来说是很熟悉的,因而易于使用。 装配、加工、制造以及其它学科都使用这些领域独特的特征。通过给这些特征设置参数(不但包括几何尺寸,还包括非几何属性),然后修改参数很容易的进行多次设计叠代,实现产品开发。 数据管理:加速投放市场,需要在较短的时间内开发更多的产品。为了实现这种效率,必须允许多个学科的工程师同时对同一产品进行开发。数据管理模块的开发研制,正是专门用于管理并行工程中同时进行的各项工作,由于使用了Pro/ENGINEER独特的全相关性功能,因而使之成为可能。 9 f0 L+ z/ Z* L
装配管理:Pro/ENGINEER的基本结构能够使您利用一些直观的命令,例如“啮合”、“插入”、“对齐”等很容易的把零件装配起来,同时保持设计意图。高级的功能支持大型复杂装配体的构造和管理,这些装配体中零件的数量不受限制。
0 z" d6 {7 C) @8 y6 T8 X易于使用:菜单以直观的方式联级出现,提供了逻辑选项和预先选取的最普通选项,同时还提供了简短的菜单描述和完整的在线帮助,这种形式使得容易学习和使用。 ( m/ ]. t0 W0 m4 U3 k! d' v
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S2 K( Z$ C2 h0 T" F0 f! ~ProE出图。。。难用 。
% n1 A/ M: k- [一般老土点的台企的解决方法: Pro-E三唯造型 +autocad处理2维图形
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( T& T6 c+ i9 o, c4 Ssolidworks国内正规点的公司采购的多,因为上手快,而且比较便宜,出工程图非常方便(采用Windows的技术,支持特征的"剪切、复制、粘贴"操作) & b0 l4 N/ x) G9 K" w2 ?+ @
从一开始到现在SolidWorks都是专注于软件功能的增强、创新以及提供最佳的产品效能上; ! Z0 i9 \; g4 m- ?0 s% B
而这个很容易的反应在SolidWorks的成长数据上。
# E% M# C4 N* T9 R8 \. E反观PTC现在把重心移转到”Windchill”以及相关的解决方案上,而这是属于ERP、SCM以及
* C c( p- P# \1 n) g! a# _7 YCRM的范围,所以长久以来直到野火版才加上少许的易用方面的接口与功能。PTC在2003年的10 ; A8 c! ]! Y+ W" u, n
月23日宣称以MCAD市场来看已经是处于”相当饱和”的状态,而且PTC也不期待以后会有显着的 . `2 @: U; H+ U/ J. R: B
成长曲线,所以这成长曲线将依靠”Windchill”来带动;假如PTC是这样的认为我们又如何期待野 # z- l% G) Z7 w# P, W/ S
火有更佳的效能与功能? * }( @/ x2 x( \2 W X9 r9 @0 z
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AutoCAD是基础 也没什么学不学的,要有一定的了解。
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UG,Catia 非常高端的软件,UG,Catia在航空航天类用的多(不过国内航空五所也用solidworks) 汽车类用做设计的也比较多 (奇瑞 catia 通用ug)另外UG的加工不错,在欧洲 用的最多的是pow mill和ug 波音公司采用的也是ug加工 。
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n, p1 A5 ?' U, n' I$ u$ z. Y论出图价值。。。这个 只要满足 加工。没什么价值区别吧 但论方便那是是solidworks.
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薪水,这也说不好,只要有了扎实的专业知识,在哪个行业用哪个软件都是差不多的。 , Y3 V( W$ O1 n. O' }6 \$ _1 e9 @! d
' L+ v4 p) P8 z学习时间,按顺序应该是 从难到易 proe catia ug solidworks
" B! V0 w& U0 F$ ^: {solidworks是最容易学的。基本上3。4天能上手,有基础的话更快,
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3 w' _) K: B; W% n3 `: ]PS :可能我思路不怎么清晰 想到哪里说到哪里,不过推荐楼主学下solidworks 节省下的时间和精力来思考怎么去设计,而不是思考什么画图,毕竟软件只是个工具,怎么方便怎么用,赚钱的是人的设计思路。
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( Q; S% W! H# N" y% I% d12个舍弃 Pro/E 而选用 SolidWorks 的理由 0 ]6 v: [- }: q1 ?/ @. Z
更换产品设计的工具不是一件简单的事情。例如当初从绘图桌转换到2D的CAD,或 " h2 a" H) |/ ]$ Y1 @
现今2D CAD转换到3D的CAD的过程都使得使用者考虑再三。
. |. y _( ^5 h2 w# [! M Q而很多PRO/E的用户现在正面临类似的问题---舍Pro/E®而改用SolidWorks®,以下是 7 ]6 \. F, X( t& Z+ a4 K2 ^* \
舍PRO/E改用SolidWorks众多理由中的12项…。 ; C* \5 S& R; s( H+ x
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1. SolidWorks 的易学易用提高了使用者的生产力。 ' L& d- V* P- W( a2 A; i
2. 非常低的版本更新率 – 非常多的 Pro/E 使用者尚未升级到”野火”(Wildfire)。 . H6 N0 O1 H1 `# w' N' d% p* z
3. Wildfire?的不稳定性与少量的新增功能让Pro/E 使用者裹足不前。
3 B- E) |1 f, Z4. SolidWorks的采购成本低于Pro/E。
) B8 P8 l$ V) F. C# }; h5. SolidWorks更具发展潜力与完整的解决方案。 7 x( ]& Y3 u. {4 l2 `* K
6. SolidWorks已居3D软件领导地位。
: I- J1 D+ { {% _- H6 Y7. 100% 的专注
& b( b/ a2 E! _- M! w3 ~8 }8. 拥有最佳的合作伙伴。 ( \! D/ Q! G$ \/ R) F+ Y. L
9. 整合 FEA 分析功能。
7 y9 ~" w1 U2 D4 u10. 解放你的设计与创造力。
1 b& ?, ?5 Z* Y' f. U11. 大型组合件的优异性能与效率。
7 [2 T: B& i# y. P, A" j2 r* a4 M# d12. 不因为一个特征的问题中断整个设计流程(所谓的Trim Part)。
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理由#1 – SolidWorks 的易学易用提高了使用者的生产力。
2 D1 t. M' c$ t# U易学易用是选择CAD软件的重要指针之一。SolidWorks 基于这样的理念开发了以Windows为操
# o: [0 C( h# b1 f E* R2 C2 N作平台与窗口一样易于操作的CAD软件,也因为这样的一个基础有许多的窗口操作功能与特性巧妙
( ]; H* I$ N2 {) e的融合于SolidWorks 的操作之中,就像平常使用窗口软件的功能一般。例如:在Word中要将文字做” / |3 ]* i {* i3 j
搬移”、”复制”到其它的位置;你可以使用非常熟悉的窗口Icon指令:”剪下”、”复制”然后再”贴上”。
/ K# k: n; S2 k/ p" ^# i& c同样的你也可以使用<Ctrl> 或 <Shift> 键来”复制”或”搬移”到新的位置。
9 ]9 L$ s9 y! w( I$ ^* u# ~. u9 P) {SolidWorks 让这方便的技巧遍及整个系统的操作,使用者可以”复制”、”贴上”或是”拖曳”到所需
* M+ K5 r" _4 f; e的位置上,就如同使用Word或Excel一样简单、方便。在SolidWorks中使用者可以利用”拖曳置放”的操
]0 T" {* m# y& h# R作特性快速的将”圆角”、”除料”(孔)、”填料伸长”…等特征复制或搬移到另一新的位置。使用者可以运
" U* r1 _% E* S( g/ X1 Y; K用这样的操作方式横跨不同的档案间的操作;甚至是经由因特网也可以进行这样的操作。 # K/ r* y: v/ ?6 O, n1 P# }+ S' m
SolidWorks 这样易于操作的特性让使用者可以全心的专注于设计工作上而不是专注如何学习操作软
$ h1 P: s1 ]6 c0 s1 c! d) a体。
: X/ p# C& x; q而这些令人熟悉且又简单方便的操作方式并不完全可以在Pro/E 的野火版之中(之前的版本更不用 5 H; T; w! L' R: c6 e
说),当然有些操作是如窗口操作一般但是这些操作仍有大量的使用如下拉菜单(菜单)、或必须透过 9 V6 q# }7 I% O! V0 m3 t
多次鼠标的点选来达到目的。
( @2 a, d/ `( n/ M' i# JPro/E 原本是建构于UNIX®系统,虽然PTC尝试着让Pro/E的野火版能够融入如窗口操作般的易学 : u K( u' J3 d% q) g. k, \
易用,但是野火也仅是将使用者接口仿真为Windows的窗口接口,但是也只有少数几个功能有支持这 . Z4 a; {& W; R) O/ s7 L
样的操作;所以Pro/E的使用者将必须学习二种不同的操作接口:一个是旧有的下拉式选单,一个是视
( ~7 @ s% M0 K+ Z3 G4 q# u/ A窗的操作方式。所以无形之间有越来越多的Pro/E使用者喜欢使用像SolidWorks这样与窗口操作一样简
7 m3 {& g" I# W9 @便的CAD软件。 , L/ P5 g% `. S( C
理由#2 -非常低的版本更新率 – 非常多的 Pro/E 使用者尚未升级到”野火”(Wildfire) : T2 ?% G. p% Y9 [* t, \4 h
到2003年11月 大约只有25%的使用者升级到野火版。如果以野火从2003年的二月开始交货的 - X5 \) C& R/ \! |; H
日期来看,这样的升级比率并不高。 |
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