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Extech公司 陈林# t8 ]9 c* t- t, Y B3 o
$ I4 k" N. k- _, N% m TD Styling是Extech公司ThinkDesign产品的工业造型模块,它提供了一整套的创新设计手段,可以帮助设计师从一张草图开始,顺利的完成产品的造型设计。其主要功能有:混合建模技术、GSM技术、超强的曲面填充、强大的渲染功能、逆向工程等。TD Styling在工业设计领域具有非常强大的优势,它简单高效的曲面建模、实体曲面的混合建模、方便实用的动静态渲染等功能都另人称道。最值得一提的是,它具有“傻瓜级”的入门难度,即使以前没有接触过三维,在3到5天的时间也能设计出漂亮的作品来。
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本文以设计眼镜为例,简要介绍基于TD Styling的眼镜基本建模、静态渲染等过程,希望能对大家有所帮助。
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0 p: r& j7 A$ C1 S( x; l$ a1 j 眼镜中的光学镜(比如近视镜),形状相对规则,可以用实体建模、布尔运算的方法建构出镜架的主体。而太阳镜等形状比较复杂的产品,则需要采用曲面建模的方式,然后封闭成实体。两者在设计思路上其实是相同的,都是构建主体,然后建立过渡,最后合并成整体,进而分割出眼镜各部分零件。下面就一个男款情侣镜(万新光学提供,并保留其相应权利)的设计,给大家做一个介绍。! f$ _* ~/ h" D$ J3 E# Q0 l
" E" q& \+ b* ^$ T& r/ D! u1. 把提供的眼镜效果图导入到TD Styling模型里。利用效果图构建镜框的草图,如图所示。绿色线框和红色线框。2 N- ?& e% p- P
TD Styling之眼镜三维建模、渲染介绍
) r) L" U/ q% P2 e2. 因为效果图是在一个平面做的,而模型是在三维空间里完成。因此我们需要把俯视图中的红色线框,移动复制到相应的空间平面里。如图所示
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) {% ^9 _* Z/ E3. 进行实体拉升,然后布尔运算求交集,做出镜框。如图所示
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# y0 s& y/ E% b3 b( ?1 u8 N' [. U4. 依照上述方法做出镜腿,如图所示. |9 h2 V5 p1 ~+ b* U* d/ K6 Q2 A
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3 h) B; u9 V0 J5 T5. 做出镜框和镜腿的过渡部分,一般过程是用曲线桥接边界,然后放样曲面,最后封闭成实体,进行布尔运算,最后合并成整体,如下图5 G' D: H. V$ p" ^7 I
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/ D+ ?* h& Q% R6. 分割主要零件,添加眼镜的其他细节部分,最后镜像。在这里我们添加各个零件所需要的材质。镜框、镜腿为塑料板材的,装饰件以及合页为镀金效果的金属件。动态渲染效果如下:) d+ s# ?6 ^" E
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7. 下面介绍下静态渲染,渲染的三要素:材质、光源、环境。这要把这几方面调节好,就可渲染出非常逼真的画面。当然要想达到非常好的效果,还需要耐心的调试。' O! d/ D) }5 M9 E$ M0 D* y
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总结,用TD Styling来设计眼镜之类的消费品是非常方便的,它灵活的曲面、精确的实体以及逼真的渲染,覆盖了整个设计流程,而这一切就在同一环境下进行的,仅这一点就能名大大降低学习成本,加快学习速度。
, _! a2 z; m; I$ o下图为万新光学的设计师在培训期(5天)后完成的设计作品。1 m$ o# b8 P" [2 p6 S. [
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