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楼主 |
发表于 2009-9-15 08:58:09
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来自: 中国河南洛阳
技术团队就是牛!7 f( I y5 ~6 u; t' |; n
! k; {% ~( y6 ?WHC44,你的做法,不知道我理解的对不对:
% X' z% n, \8 p4 N: B, B$ Q1.确定等长的曲线段。
* d: Z; }, `7 s1 R; C! V2.采用“移动对象”,利用移动和旋转命令确定单链扣的位置。
* f& C( C3 r/ S) |1 r1 k
" H7 m! v5 j b3 E# E, N这样的做法还是链扣一个一个装上去的,比较费时,有没有更简洁的做法呢?因为现实中的链传动,有的达到100多节,这样就更繁琐了。* D. B& r1 c& I
, N/ L @! r9 [这样的做法,还有一个,就是不能做动画。+ H" u O* ^5 f9 a
- L" G( L H, ^ A+ `
[ 本帖最后由 bigtiger8888 于 2009-9-15 09:04 编辑 ] |
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链条动画,我怎么就做不出来呢
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沿曲线动画,也是ug做的,我想应该是和链传动一个道理,但是琢磨不到。
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