QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 1133|回复: 2
收起左侧

[已解决] 关于阵列和参数输入问题

[复制链接]
发表于 2009-9-13 10:21:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江温州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
大家 看 下实列阵列的 时候 老是出现这个问题   高手知道 是什么原因吗?. s- p5 z$ L. c( W4 b- ]; o9 J: S+ N
. n$ l! R2 ]' `2 {( `2 \
- P  o8 }# E0 c" h2 y% X

& s5 R2 H" ]) U2 k9 I7 z3 x% M" Q4 j5 B) S+ N# c

/ j! P( u1 P7 C' F# J8 c* S7 f) Y$ t2 j; _, I1 _

' V- k( H& V1 J
; R& h4 E; O+ U4 n( g: R+ W7 ?. k  I7 }% i
还有 我升级到036版本以后参数输入 比如 我想移动5-3 的距离  移动的效果缺不是 2、
8 o4 p- }4 s6 E% S4 b: Z) X以前024的时候没出现过这种情况 郁闷 昨天 搞了半天 没搞起来不知道什么原因哎~
15.jpg
发表于 2009-9-13 12:46:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
特征操作中的实例阵列默认是有布尔操作的,即和基体(已合并)或自身(阵列后)相连的可以,单个的体不能用这种方法,这种情况你可以用移动命令的旋转角度复制。你说的第二种情况不存在,输入的表达式可以正常运算,我的版本是6.0.3.6MP02.

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
beyond2009 + 2 应助

查看全部评分

发表于 2009-9-14 11:32:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
多说一句,用引用几何体阵列也是不错的。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表