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2021-06-25
查看: 2738|回复: 8
收起左侧

[已解决] ProE中如何创建大厚度的筋特征?

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发表于 2009-9-13 10:18:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西西安

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图中厚度为5mm的筋(肋),如果在proe中用筋特征创建出来?3 E# a/ J" E. }  A  N  x, Z1 U
proe中筋特征操控版中,在上例中,筋厚度值不能超过5mm
5 N. Q  _$ @7 F# E2 n5 ^我一个一个数值的试,最大的只能到1.621mm.(这是在小数点后三位的情况下)
  j7 ~/ c, \% T# F. _; i超过这1.621mm就会报错!这是怎么回事?8 q- n+ i' U6 d
我觉得可能是这个筋在与上面那个圆相接时,出了错。
筋1.jpg
发表于 2009-9-13 10:21:24 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
不会吧,是不是你软件有问题啊
 楼主| 发表于 2009-9-13 10:39:13 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
不会的,凡是筋一端与一圆柱相接的,都会出错的。
发表于 2009-9-13 11:59:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-13 10:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif9 e  L3 a/ F0 G1 q4 d' E
不会的,凡是筋一端与一圆柱相接的,都会出错的。
3 B4 H$ m3 ^% q$ ~2 f% W
8 k# j6 {0 ?) _, j
,,,,,,,,,,,,,,,
ERR.JPG
lei.jpg

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
wz_111 + 3 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-13 12:26:11 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
对,就是这个原因,但如果按这个方法来解决这个问题的话,那岂不是人为地改动那个端点位置了么?
发表于 2009-9-14 13:05:24 | 显示全部楼层 来自: LAN
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-13 12:26 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif7 J7 n5 t  _! I) _
对,就是这个原因,但如果按这个方法来解决这个问题的话,那岂不是人为地改动那个端点位置了么?

7 M. m% a( U  Q# [: t$ }' Y( A) @+ a4 ~9 V# I7 N8 M5 }( J
你要想把端点定到边缘用肋命令是做不到的,  . 要想定到边缘只能用其他方法做出.
5 T/ a/ V4 F( f" V  A没疑问请编辑已解决!
 楼主| 发表于 2009-9-15 12:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
哦,谢谢你的解答。
+ z9 n. p7 m. O5 @( [. [' J! ^, M$ n7 z2 ~& F8 [$ @5 Z1 B+ R9 w
不过这个问题我得再想一下。
1 O$ I6 a% R: A8 |
6 c# l) O( d! b6 u( t* G为什么零件的三视图显示端点在圆柱的边缘呢?
) X( s' d- `7 L. T. _# ?ProE薄的都能做出来,厚的就做不出来??
发表于 2009-9-15 15:14:47 | 显示全部楼层 来自: LAN
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-15 12:20 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# h! N! M5 ?+ }# g& r哦,谢谢你的解答。
! O. M+ P! x9 V# R+ R6 O. T- L: e2 p
不过这个问题我得再想一下。
; P0 n* v- Z. u/ E
/ n, V; |/ O0 ~/ i9 o$ _0 B! U为什么零件的三视图显示端点在圆柱的边缘呢?, U% W( r8 I4 q( o
ProE薄的都能做出来,厚的就做不出来??
$ p) Y6 w( B% q8 K  I* Q  h

, i2 O3 i3 D' f端点在边缘是能做出来. 但不是用肋命令, 不要太死板,在PROE里有时候倒角都不一定用倒角命令做,我们要的是结果, 方法会有很多. 你说的"薄的都能做出来,厚的就做不出来",不明白你说什么,我上面贴图不是很明白了吗?

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wz_111 + 2 应助

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发表于 2009-9-15 22:46:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
问题已解决!& g  h8 I1 `( g$ X8 ?9 r
哈哈
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