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2021-06-25
查看: 2887|回复: 8
收起左侧

[已解决] ProE中如何创建大厚度的筋特征?

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发表于 2009-9-13 10:18:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西西安

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x
图中厚度为5mm的筋(肋),如果在proe中用筋特征创建出来?
0 T" B5 Q* A; Tproe中筋特征操控版中,在上例中,筋厚度值不能超过5mm
5 r( ^+ q" W5 B! G- J我一个一个数值的试,最大的只能到1.621mm.(这是在小数点后三位的情况下)) Z+ N, ~' A6 F) j
超过这1.621mm就会报错!这是怎么回事?
8 K! m# H$ c* n我觉得可能是这个筋在与上面那个圆相接时,出了错。
筋1.jpg
发表于 2009-9-13 10:21:24 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
不会吧,是不是你软件有问题啊
 楼主| 发表于 2009-9-13 10:39:13 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
不会的,凡是筋一端与一圆柱相接的,都会出错的。
发表于 2009-9-13 11:59:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-13 10:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, H; u  u8 F1 A' u4 v6 c
不会的,凡是筋一端与一圆柱相接的,都会出错的。

4 O! {. ~9 J9 {3 j6 q6 S: b* O: x) c- ^; d) r4 a4 v
,,,,,,,,,,,,,,,
ERR.JPG
lei.jpg

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
wz_111 + 3 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-13 12:26:11 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
对,就是这个原因,但如果按这个方法来解决这个问题的话,那岂不是人为地改动那个端点位置了么?
发表于 2009-9-14 13:05:24 | 显示全部楼层 来自: LAN
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-13 12:26 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 q- ]* H5 p; `$ g( g' T7 u: G对,就是这个原因,但如果按这个方法来解决这个问题的话,那岂不是人为地改动那个端点位置了么?
2 c! i. ~" u6 W. A! q" m

% t* R5 Q+ q2 i2 _9 x- c你要想把端点定到边缘用肋命令是做不到的,  . 要想定到边缘只能用其他方法做出. , p3 c8 z# k- O
没疑问请编辑已解决!
 楼主| 发表于 2009-9-15 12:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
哦,谢谢你的解答。0 K% ]" m) l! n1 q8 o

) H! E) E. u2 P% `# \6 a7 B0 p不过这个问题我得再想一下。, S) i$ {2 N. F: ?; Z" z4 Z
6 e) h( ^3 c1 W7 T. K
为什么零件的三视图显示端点在圆柱的边缘呢?5 V- Y; h% D8 P4 G
ProE薄的都能做出来,厚的就做不出来??
发表于 2009-9-15 15:14:47 | 显示全部楼层 来自: LAN
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-15 12:20 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ G3 B! y& |1 L* \! {: N1 f, h0 Z$ e
哦,谢谢你的解答。
9 K1 R3 Y: b! _9 N/ n4 I
4 ~, |# ]: \/ t不过这个问题我得再想一下。- p1 u$ L/ w, S8 z

9 \+ u# ~  D" k* L$ D为什么零件的三视图显示端点在圆柱的边缘呢?
+ `( A" ^6 c$ Y" T$ d& IProE薄的都能做出来,厚的就做不出来??
) o, Q" d  m. F" [/ _

7 h$ Z3 m* l6 X端点在边缘是能做出来. 但不是用肋命令, 不要太死板,在PROE里有时候倒角都不一定用倒角命令做,我们要的是结果, 方法会有很多. 你说的"薄的都能做出来,厚的就做不出来",不明白你说什么,我上面贴图不是很明白了吗?

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
wz_111 + 2 应助

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发表于 2009-9-15 22:46:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
问题已解决!1 k2 W3 G% }6 v2 A5 N9 h4 g
哈哈
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