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2021-06-25
查看: 2842|回复: 8
收起左侧

[已解决] ProE中如何创建大厚度的筋特征?

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发表于 2009-9-13 10:18:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西西安

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图中厚度为5mm的筋(肋),如果在proe中用筋特征创建出来?
- q8 s5 D  H! D2 pproe中筋特征操控版中,在上例中,筋厚度值不能超过5mm
, E2 S! R0 E  d$ h9 g8 U我一个一个数值的试,最大的只能到1.621mm.(这是在小数点后三位的情况下)8 \% P2 w: I* a  S9 ~$ {: _" Q0 u
超过这1.621mm就会报错!这是怎么回事?& b1 Q% t$ u1 `) Y8 h
我觉得可能是这个筋在与上面那个圆相接时,出了错。
筋1.jpg
发表于 2009-9-13 10:21:24 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
不会吧,是不是你软件有问题啊
 楼主| 发表于 2009-9-13 10:39:13 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
不会的,凡是筋一端与一圆柱相接的,都会出错的。
发表于 2009-9-13 11:59:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-13 10:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 _2 P2 B3 a; r+ r6 y7 E( d不会的,凡是筋一端与一圆柱相接的,都会出错的。
- J0 x! w* a/ _8 n

2 v, U# \+ \* K9 w  r6 K ,,,,,,,,,,,,,,,
ERR.JPG
lei.jpg

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
wz_111 + 3 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-13 12:26:11 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
对,就是这个原因,但如果按这个方法来解决这个问题的话,那岂不是人为地改动那个端点位置了么?
发表于 2009-9-14 13:05:24 | 显示全部楼层 来自: LAN
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-13 12:26 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
* I# b( P6 U% u# X- x& m/ ^6 t- A对,就是这个原因,但如果按这个方法来解决这个问题的话,那岂不是人为地改动那个端点位置了么?

! `. ~* [; r* q% R( f8 t# I! K
  W9 l, C1 [+ d, c8 `) p你要想把端点定到边缘用肋命令是做不到的,  . 要想定到边缘只能用其他方法做出.
1 B/ J$ w' Z; Y8 \8 J没疑问请编辑已解决!
 楼主| 发表于 2009-9-15 12:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
哦,谢谢你的解答。: `" d: C" E, `% O6 i7 j

7 ?  f+ z0 Z. n, c. Q5 g不过这个问题我得再想一下。6 I/ x# d0 ^' i

3 z) n/ P7 D0 m: V" l为什么零件的三视图显示端点在圆柱的边缘呢?7 b: |3 Y& P7 ^8 M. N  A/ Z
ProE薄的都能做出来,厚的就做不出来??
发表于 2009-9-15 15:14:47 | 显示全部楼层 来自: LAN
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-15 12:20 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) _, V9 \+ s7 g; y( ?9 f4 L
哦,谢谢你的解答。
; E7 T! k$ a5 G( W/ C8 @8 S' @- k! u( H8 t" k* p
不过这个问题我得再想一下。5 C* u: G0 I" E9 L% \4 [  F# D

( l6 G& v6 H$ v为什么零件的三视图显示端点在圆柱的边缘呢?. G2 E# f/ g7 i+ {  s
ProE薄的都能做出来,厚的就做不出来??
/ s- ^; K7 Y* @  V% @
$ `0 W% a/ V- [' F- r- _/ F9 t1 [
端点在边缘是能做出来. 但不是用肋命令, 不要太死板,在PROE里有时候倒角都不一定用倒角命令做,我们要的是结果, 方法会有很多. 你说的"薄的都能做出来,厚的就做不出来",不明白你说什么,我上面贴图不是很明白了吗?

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
wz_111 + 2 应助

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发表于 2009-9-15 22:46:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
问题已解决!* D' a7 |# _9 k0 J8 \4 z
哈哈
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