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[分享] Autodesk Inventor2010新功能——塑料零件设计篇

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发表于 2009-9-11 16:24:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南新乡

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Inventor在制造业中的应用相当广泛,而且是异常重要,一直在学习使用Inventor软件,“不进步就是退步”在这个行业体现的是淋漓尽致,软件更新,行业也不停变动,不停学习中……2010了更新这么久,也学习了N久,特此来这里和大家分享!先说塑料零件设计。
+ [# s& X( `3 q4 H0 `塑料零件设计
) _0 Y" j4 ?1 o; `/ M多实体工作流、专用的塑料零件特征、基于规则的圆角以及从Autodesk Alias Studio软件中导入外型或定模侧(A-side)几何图形,Inventor 2010中的这些工具可以设计复杂的注塑零件(在发生变更时会随之平稳更新),不再需要构建大量详细的几何图形或采取中间步骤了。/ [- e1 J6 s9 X5 |
The Autodesk Inventor软件产品系列中增加了新的应用——Autodesk Inventor Tooling(包含在Autodesk Inventor Professional软件中),用于设计复杂的注塑零件。借助其中的自动化工具,利用数字样机快速创建并验证完整的模具设计,可以减少错误并提高模具质量。
6 u5 n, \( z9 p+ u仿真和布局设计/ P0 m/ p- M5 S
Inventor 2010中新增的草图块能够以合乎逻辑的方式表现刚体和动体,将这些草图块放入二维运动学模型中,能方便详细研究各种机构的运动。Inventor草图块可以用来组装装配,根据选定草图对其中的零件模型加以正确约束。
  ?5 l2 A" v" z$ c* x% AInventor 2010提供了一种新的集成仿真环境,用于对零件和装配部件进行运动仿真和有限元分析。由于这种环境支持模型分析、参数研究和优化,可以更为轻松地进行假设研究,从中选择最佳设计方案,然后将所得的几何图形存回装配模型。
/ N6 Y# B2 q% G; w4 u* @9 Z互操作性和数据交换( d: ?- j" b3 i
利用新增的“Shrinkwrap”(包覆面提取)特性,更自如地简化大型装配。将装配转换为一个零件或曲面模型,将其用作该装配的替代品或在于第三方共享模型时保护知识产权。, q( [7 l$ }' p3 u: T
如需将数据用于建筑设计,增强的AEC Exchange工具将简化数据交换过程。由于支持新的Autodesk Package文件(.adsk)和Shrinkwrap工具,AEC Exchange可以帮助用户利用简化的三维表示法和智能连接点发布数据文件,以便在用Autodesk Revit MEP软件和Autodesk Revit Architecture软件创建的建筑模型中使用。5 @# ?9 w4 H1 H2 J# ?1 ~
Inventor 2010中新增了面向CATIA V5 R6至R18的数据接口,并且加大了对JT?的支持,可以读写JT文件。6 y) m/ i/ \5 {& [
可用性和工作效率
$ Z! b: a0 k2 `0 H; k3 @, IInventor 2010采用了基于任务的现代化用户界面,并且根据用户的要求提供了许多增强功能,其中包括:用户定义的浏览器文件夹、用户定义的坐标系、文档标签、改进的样条曲线手柄、XYZ轴指示器、自动保存选项等。
$ G$ @+ E6 Q8 I0 Z  r( h1 ]此版本中新增的钣金工具,如方到圆的转换,可以简化卷起的特征(rolled feature)和放样凸缘的创建。此外,“展开”(Unfold)与“折叠”(Refold)特性也可以帮助用户更为轻松地定义展开模型中特征。
2 E& x, m. \; E5 x工程图中的亮点包括:旋转展开剖面视图、双单位显示以及非常酷的自动排列尺寸工具。
% s9 z4 A% O- j5 \; wInventor 2010中还包括许多旨在降低使用成本的增强特性,如:不需要在用户桌面上安全SQL/IIS的本地或桌面构件、动态网络许可、语言包等。" J, Q. F5 w" p# Q+ n
塑料零件设计- Q+ m/ `: Q. b8 @# K2 M) @4 C; f! j
Autodesk Inventor软件可以将原始的Inventor几何图形与Autodesk Alias系列软件或其它工业设计软件创建的外部曲面模型相结合,从而为塑料零件设计人员提供了极大的灵活性。此外,Autodesk Inventor还可以在塑料零件的注塑模型设计中自动完成一些关键任务。这样就可以帮助我们快速创建并验证完整的模具设计,减少错误并提高模具质量。
9 h2 o& K& z  `2 }# Y  t1 thttp://p5.images22.51img1.com/6000/juelian2569/556428cd15e7c5274b8f66af16d2bfa6.jpg% U: u- M0 [+ m6 w5 W9 g* O( I1 k
多实体零件
0 F7 @0 y8 P, y' U* b" _通过引入多实体零件文件,自顶而下的设计变得超级简单。
4 {# j5 T& Z' x9 B: n1 J9 `+ m可以在零件文件中创建新实体,利用“衍生”(Derive)工作流导入实体,还可以利用新的“组合”(Combine)命令将一个或多个实体用作工具体,在选定的实体上定义切割、连接或求交操作。" z- s; C- C* B, i* R
新增的“移动实体”(Move Bodies)命令支持在多实体零件中自由拖动或精确移动实体。每次移动都会显示在浏览器中,而且可以像其它所有特性一样进行编辑、禁用或删除,非常清楚便捷,人性化。- s( o: R' a2 a* z9 o
在零件中插入部件* d+ p/ J- X+ C; \
“衍生”(Derive)命令中包含许多功能强大、支持多实体零件的新特性。衍生零件不再要求“空白”文档状态。- t# m- z% |) H9 F" }
可以使用“衍生”命令将零件或装配作为以下形式插入零件文件:$ D$ R1 ]  [( e) v
1. 接缝的单一实体。
- r; G8 [0 H; G+ x4 [2. 带接缝的单一实体(保留零部件颜色)
& X$ K, R$ k5 C( ~3. 将每个立体分别保留为一个实体(所有零件均成为“实体”) 6 ^% m+ W* b8 F5 }
4. 单一复合曲面  g  I9 Q/ ]% g
选项1和选项2可以用来插入工具体部件,以便进行切割、连接和求交操作。选项3将生成多个实体。如果使用选项4,则无法将所生成的曲面用作工具体。作为曲面导入的部件可以用作分离(split)工具,进行分离实体操作。: s& u/ }3 X% y% b5 r: T! }
http://p0.images22.51img1.com/6000/juelian2569/0e962413b6f94a46a433bbfce3eb4da1.jpg) S( t, F5 P$ z) [  z) l( `
轮廓曲线- i' z: i" h: f0 [" l- {8 |9 _
Autodesk Inventor中引入了一个新的三维草图命令,称作“分模线”(Silhouette Curve)。分模线是一条三维曲线,表示零件外表面在矢量方向上的外边界,在确定自然分模线的时候非常有用。
) O2 j# |$ `; e0 G# ~; R) ~要分离实体,可以使用轮廓曲线创建分界曲面(boundary patch surface),然后使用“分离”(Split)命令下的“分离实体”(Split Solid)选项便可创建两个实体。% d: q# @' U% C
http://p7.images22.51img1.com/6000/juelian2569/7bb620f4c84b04384647b1dc9b916ce4.jpg& e1 `, n& C, o+ p& c9 f7 r4 W$ t  v
塑料零件特征
! }; F) k: v9 o% H2 ~! ?新增的塑料零件命令是基于规则的强大工具,专门用于自动创建复杂的塑料零件特征。在相应对话框的每个选项卡下指定设计规则,然后点击“确定”(OK)便可创建特征。此版本支持以下类型的特征:
  L9 @: k5 B# f2 }. [, F+ E1. 多单元栅格孔,用作实体上的出口或开口 1 J. E7 h7 _- u) e4 h* e  I
2. 螺钉固定柱(Boss),用作螺纹紧固件,在同一特征中支持钉头侧和螺纹侧。   D( C, v5 a) X& k
3. 支撑台(Rest),在弯曲的实体上形成一个平坦的面
0 m/ B' y! v$ u$ Q+ m- {" n4. 卡扣式连接,用于实体间的物理连接 $ v& p2 L  G7 E0 I
5. “规则圆角”(Rule Fillet)可用于智能确定特征的边缘。“规则圆角”命令并非为塑料零件专用。它可以根据指定的设计规则在任何类型的特征上创建圆角。: O2 R+ Z9 Z/ z
http://p4.images22.51img1.com/6000/juelian2569/4a527e66e5763e8c8a0c881489087c7a.jpg$ P3 t, s! L. p
AliasStudio到Inventor% G/ x$ ?6 u# O
“打开文件”(File Open)、“插入导入”(Insert Import)和“拖放”(Drag and Drop)命令现在支持Autodesk AliasStudio WIRE文件。可以选择要导入Inventor中的曲面,并使用现有的建模工具——灌注(Sculpt)、缝合(Stitch)和加厚(Thicken)等,利用所导入的曲面生成三维零件模型。( Q! q7 p. H# I7 q
对于外曲面复杂的注塑零件而言,这些增强特性大大缩短了其开发时间。导入的AliasStudio数据将保留与原WIRE文件的链接,在AliasStudio中所做的变更将快速反映并集成到Inventor模型中。, S  Y, w6 b; M; c& m, I# q
http://p9.images22.51img1.com/6000/juelian2569/906f60a309ea05b8b6a67594b05e6f80.jpg
发表于 2009-9-11 16:47:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河北衡水
支持一个。凡是与模具有关的统统拉到这里来,包括相关软件的模具设计内容。
发表于 2009-9-11 16:55:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 郝工在线 于 2009-9-11 16:47 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ ]( n& \0 d% P
支持一个。凡是与模具有关的统统拉到这里来,包括相关软件的模具设计内容。

5 r, n7 ~4 \! P4 T% H郝工兄,最近爱上铁!6 Y* j, S: A1 I5 @) _; `8 m0 x; d" B, U
我较喜欢交流‘铁’!
发表于 2009-9-11 17:32:54 | 显示全部楼层 来自: 中国山东枣庄
对呀,都快胜过机器人了,看来机器人时代不远了。
发表于 2009-9-11 19:32:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
顶!谢楼主分享。收藏~
发表于 2009-9-11 20:32:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
楼主,有什么新的内容再继续,这个只是一部分吧?!
发表于 2009-9-11 20:33:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
Autodesk Inventor 2010新功能还挺多,一般来说,现在做的都是越来越人性化了。
发表于 2009-9-11 21:01:32 | 显示全部楼层 来自: 中国福建漳州
vv哪个行业都是不进步就退步啊,走出学校,没想到学的要风多啊!
发表于 2009-9-19 01:07:20 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
:) :) 。。

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