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发表于 2009-9-10 10:10:07
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来自: 中国河南郑州
我认为3D的设计标准与规范应该包含:5 M$ c- I3 P6 ~& \, c4 N
1.典型零部件的设计思路与流程
% k0 x' j' r+ t' K i# M典型零件的设计流程标准制定后,所有工程师采用同样的流程和思路设计,这样形成的零件就更容易阅读和修改,新进入工程师的培训也会更容易,这样容易进行知识的积累。& b+ Y5 d, `( y' w6 x
2.相应模板的制定8 K% ^7 ~7 F% j: w, Q
包括零件、装配、工程图、各种表格模板、各种企业标准库的制定! i6 ^8 h* }) m. R# m5 }% O/ G
3.典型产品的3D研发设计流程
" c1 a% M E" q3 h/ _( O根据产品的类型,决定适合自己产品的3D研发流程,Topdown---downtop,比如铸造设计、液压支架设计流程、散装车设计流程等,用来规范整个产品的设计过程- V, `6 z7 T- j+ b* L4 k
4.产品设计过程中的简化与近似处理标准. X$ g5 `" n6 _2 ~
3D设计过程中,难免有部分零部件很难用3D表达,或者表达起来得不偿失,这样就要制定简化或近似的标准,统一指导设计过程
% n c& l" @9 ~" ?8 Y8 X比如:设计中滚花等表面纹理的表达、电机内线圈的表达、工程图中不符合国标处的表达方式等等。4 ^1 v5 {/ U4 s$ k, f
5.各种“半成品零部件”的制作。
9 V, R% j) H9 y: a5 J对于常用复杂零部件或者产品的设计,制作“半成品零部件”能大大加快设计的效率
. G! A M% @) B9 M1 @' N1 v1 I: M7 ~比如,泵壳、叶轮、阀等零件,制作包含通用的基准面和草图的空零件会加快设计的效率。- }) F: O+ n/ `3 F% y
标准典型产品开发时的通用布局与装配等 |
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