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发表于 2009-10-3 16:42:11
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来自: 中国北京
楼主提问很有条理,俺也一条一条回答:4 q7 c& q, B" y, E* }, e
“1 UG建模,在拉伸时就采用布尔运算更好还是先拉伸,再单独使用布尔运算的命令?”# P* g8 {$ K. d# i; I
答:无所谓!建议在一个特征中完成布尔运算的命令,可减少特征树,便于特征查找与编辑。+ ]8 d0 W! O9 v* p
“2 如果使用前者,那么删除该特征后对后面的特征是否有影响?”' J2 V0 x1 V+ o( W+ k$ L# J$ R
答:删除该特征对前者与后者并不重要,如果后面的特征依附于你所要删除特征,那就有影响。
9 A8 u4 e* E) H, J9 C. o“3 感觉UG6约1000个特征的箱体倒了圆后再修改模型重新刷新,电脑慢得不行;不知道大家有没有这个问题。”
2 g2 b. x3 _. S, e( \ 答:尽可在一个特征倒园角中完成多个不同半径园角,这样可大大缩小特征树,也有利于编辑园角特征与查找,并有效的解决“电脑慢得不行”问题
; P# L; N) }1 e# n2 B“4 SW中有个“特征统计”,请问UG6中有吗?”0 a/ H% }/ G5 X! r9 f( C
答:SW不熟悉,UG6好像没有见到“特征统计”。 |
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