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发表于 2009-10-3 16:42:11
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来自: 中国北京
楼主提问很有条理,俺也一条一条回答:2 E* C- @0 h5 u! e2 M/ X
“1 UG建模,在拉伸时就采用布尔运算更好还是先拉伸,再单独使用布尔运算的命令?”7 C% U) X; a- S7 f$ |7 E1 m# \- w
答:无所谓!建议在一个特征中完成布尔运算的命令,可减少特征树,便于特征查找与编辑。
# l5 r! L# a. O, X$ z" V/ f/ g“2 如果使用前者,那么删除该特征后对后面的特征是否有影响?”
2 K! b5 o: `; Q& O 答:删除该特征对前者与后者并不重要,如果后面的特征依附于你所要删除特征,那就有影响。, }7 ?5 N+ o: T+ I/ ~* F
“3 感觉UG6约1000个特征的箱体倒了圆后再修改模型重新刷新,电脑慢得不行;不知道大家有没有这个问题。”! u' R5 w5 ^8 k% g/ I
答:尽可在一个特征倒园角中完成多个不同半径园角,这样可大大缩小特征树,也有利于编辑园角特征与查找,并有效的解决“电脑慢得不行”问题* `8 M& N, p: v% ~9 n! c3 S
“4 SW中有个“特征统计”,请问UG6中有吗?”: S I. O* m j
答:SW不熟悉,UG6好像没有见到“特征统计”。 |
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