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2021-06-25
查看: 6026|回复: 11
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[已解决] PROE颜色存放在什么文件?

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发表于 2009-9-9 09:55:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东汕头

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在房间外观编辑器与外观编辑中的颜色分别保存在什么文件中?. Q4 S- j" j9 F6 Q& J
/ L; Z$ q( o4 `1 r* t6 s4 W; x6 c
我想在每次启动PROE时,这两个窗口中都有最新的更新,也就是能保存我个人的编辑设置。怎么办?请指教!
截图00.jpg
截图01.jpg
发表于 2009-9-9 10:21:34 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
SYSCOL.SCL文件
发表于 2009-9-9 10:42:15 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
& r2 m# q! Z7 L- Q
系统默认的外观文件(就是打开“外观编辑器”看到的那些颜色)存放在pro/e在安装目录下的graphic-library\appearances目录下的appearance.dmt, 此外graphic-library目录下还有以下的文件夹,解释如下:
/ V6 O* {* n. D, `- FTextures:用于放置包含图像文件(纹理、贴花等图像文件)的“外观放置编辑器”系统库
5 {: d4 d4 i% Q& }+ R' ]Materials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库. O* |3 N  j2 y( Q! a( D2 O
Rooms:用于放置包含房间文件 (.drm) 的“房间编辑器”系统库
; D3 H4 i. }* Zadv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库
* O/ i. w# |& W9 |, \# p6 ^) Z. tLights:用于放置包含光源文件 (.dlg) 的“光源编辑器”系统库
; c+ ?" W4 ^$ q/ i$ J/ b1 R7 y  v+ a/ l" X8 s, L/ V
如果你有自己的外观文件,可以将它放在Materials目录下,然后设置配置选项
, j8 B7 _* V6 P* d, S, d& N( @0 _2 kpro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。这样在打开外观编辑器后,在菜单“文件”-“系统库”里就可以看到自己的外观文件。
# l6 w% Y) m  _8 D* X; b4 h) [! U' f
[ 本帖最后由 zorro2 于 2009-9-9 10:51 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
wz_111 + 5 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-9 11:28:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 3# zorro2 的帖子

房间外观编辑器的颜色保存在什么地方?% Z; @! h0 z. d. d
& V) Q! I5 n. I$ o, L
单击菜单“文件”-“系统库”,我的是空白的,什么也没有!! ]- i! W6 l& A9 ?( i
) [- U* K( I; ?: t. H
[ 本帖最后由 liheshen 于 2009-9-9 11:29 编辑 ]
截图02.jpg
发表于 2009-9-9 20:30:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼上问题 可真多啊! ,连发好几个贴。3 t, m7 o: L- C, V: r! n: T

* {- k7 h( Y  A& n/ a你在graphic-library文件夹里建立一个materials文件夹,还要往materials文件夹里仍些DMT文件就有了。  u  M9 M6 A* C  g6 Y

$ a# C  t' D  J( t[ 本帖最后由 ganyiwei 于 2009-9-9 21:04 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
wz_111 + 2 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-9 21:09:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 5# ganyiwei 的帖子

可以了。谢谢!( d) w. O& o& G% x5 }9 R
Materials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库. q, I7 U& {$ R+ ~
adv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库
8 ^" o) P" |$ P8 o1 j( C) B) g5 ?# }1 S/ Q" P" J, P: C4 L3 c3 ]
二者有什么区别?1 N$ h7 P! C- X/ x, G
+ t* i. f/ N9 H8 p5 b. }5 w
问题是多了点,麻烦你了!不过有问题,才有进步,不是吗?
 楼主| 发表于 2009-9-9 21:11:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 3# zorro2 的帖子

pro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。
0 N' K$ M) h* h  Q& e; @6 o
8 U( v) \% N  ]- C8 N* D0 h我在CONFIG.pro增加了该选项后,PROE就启动不了。去掉该选项后,又可以了,不知道为什么?
发表于 2009-9-9 21:35:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
可以了。谢谢!
& }" k# m) F# l2 g4 L0 S: UMaterials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库
# s# {1 F1 v5 A: J7 D( q8 i2 O5 _adv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库" g- O& ]6 J; h" O5 w" j' H2 t4 b# u; o
二者有什么区别?. K$ J& k0 _# C! L* H& C
本质来说是一样的, 原因:那就是以前没有 Photolux 渲染器(以前是PHOTORENDER)的时候就是Materials,后来出来个Photolux,功能更强,就来个adv_material(高级材质库)。也就是你把DMT文件放那里都一样。
6 w$ l! @$ }& T. v& a$ \8 p视图-颜色和外观--文件--系统库--打开的就是Materials里面的DMT。+ a8 _8 C% p4 [& ^
视图-颜色和外观--文件-- Photolux 系统库--打开的就是adv_material里面的DMT。2 p9 d) c" V$ k! b

: r7 O( r; u7 v* Rpro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。0 o% O7 G& d  x5 u) L% \' r& g
. B3 a1 I: T# `3 f: F3 b- w
我在CONFIG.pro增加了该选项后,PROE就启动不了。去掉该选项后,又可以了,不知道为什么?( v; K( ^+ x& Y
# v4 |- N; @/ w
要是你安装PROE的时候已经在安装目录里安装有graphic-library,pro_texture_library就不用设置了,只是你有必要更改到其他目录时候才用, 不推荐修改。
头像被屏蔽
发表于 2009-9-10 00:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2012-5-31 09:47:55 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
学习了,谢谢~!!!
发表于 2013-5-20 08:13:36 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
学习了,好东西
发表于 2013-7-9 19:32:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
看了这个像天书;看来自己差的还很远啊
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