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11天前
查看: 3001|回复: 1
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[讨论] UG(曲线/点)驱动和(曲面文本)加工讨论

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发表于 2009-9-8 14:43:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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今天用UG碰到UG编程中使用曲线/点驱动加工时候,出现如下图示情况,用文字雕刻也一样,9 f* ?+ E( p4 J  }/ Z5 E/ o' I" M
就是部件余量减去文字深度的绝对值必须小于刀具底面R角值,我晕啊,
7 o. o, `/ N4 {9 S4 K: V, n4 b! Q) N这样在曲面上雕刻文字只能用球刀不说,但是要加工稍微深一点的字那不是必须用大一点球刀,因为刀半径必须大于文字深度。(想一想假设字宽2度5字,用R1的球刀就不能加工,因为半径刀半径等于1<深度5)
$ [! T- R) b0 t, q2 `" ?; y是这回事情吗?" `1 k- m) A+ O
( K2 s. N# k7 E3 d5 h( x$ P- V. i  r
平面刻字就没这样限制,想用多大刀就就多大刀。
% N2 Q( t6 C( c是不是那里出错了?还是本身就这样
% Z0 @7 g7 p; K  o( |) g* J2 z1 B4 Q& X6 ?
1 [5 K  T' B2 ?
有图
. b# L  z' e* M  @6 s% Y1 i
0 _8 {" t: z/ O; V" G. W[ 本帖最后由 hnld888 于 2009-9-10 11:22 编辑 ]
刻字.jpg
曲线点.jpg
 楼主| 发表于 2009-9-10 11:25:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我自己来说~换个方式,西西~利用变换刀路加工 比如加工到13 y" [3 g  |$ j4 L7 w; r3 e# r2 I
可以设置文本深0.1然后变换10次就达到1的深度:L
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