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中望CAD三维曲面实例讲解
, n6 x# b* ]' L* c# z, D! w/ q& W& N文/Abby 题目:曲面造型 要求: 1.按下图所示形状和尺寸用 中望CAD作出曲面造型; 2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1);
* p3 `" v0 p* Q, @. K2 \# h$ D* H第一步:准备 : u4 \/ l+ [7 d' E6 }$ k- j
1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形,7 N2 i; T1 y4 {; z. p8 {
其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。! I* S7 B2 U% i
2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, r. ~3 u! w) a, b1 |6 [- v( `
利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 8 H# Y, S' ?, }0 ^
第二步:造型 1 @- q8 J8 L# |" U, O
现在可以进行第二步的操作 # ]' f0 {/ m! W s3 n0 O9 Y
1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图
) ]$ O$ l( z! S2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下:
% K h$ X& `8 l) c. O命令: rotate3d // 在命令栏输入rotate3d命令 # ^" G7 f! t, P7 T5 t0 Z
选择旋转对象: // 选择半径为80的圆 0 T- U/ a g8 [" S- @
选择集当中的对象: 1 // 在命令栏提示已选中一个对象
, f2 d4 |+ h. i8 X6 K选择旋转对象: // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 % Y$ ]3 q8 n2 t+ q! S$ y1 \
选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: //选择160那条直线为参照
9 H& l( W3 C0 l8 ?) U7 e6 A2 |指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o // 在命令栏输入O。使用“对象”选项
( t3 m4 T& v% x$ T- B选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90+ F1 n+ L7 u$ b/ N, \
重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形,
) `' h0 v1 L8 @+ b8 e e# U3.删除两条平面的直线
* l$ o% l4 Z3 v9 c. S4 }4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: ) ^6 `# K) e5 T {
第三步:标注
9 W1 n ]" }" ^" \0 Y基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。
7 Z4 Z: y0 f/ Y( G. X第四步:观察
- k, C+ e9 @; L0 ?1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口] ) ^% l t3 `: h: W
2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。
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[ 本帖最后由 batmans 于 2009-9-8 09:41 编辑 ] |