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[已解决] 请教whcc关于曲面问题

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发表于 2009-9-3 11:16:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖南长沙

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如何将下图生成实体或者片体。请教高手。( y6 M/ T3 Z7 ~# y5 ]/ M6 ^; ^, I
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[ 本帖最后由 liangyulin223 于 2009-9-3 15:04 编辑 ]
发表于 2009-9-3 16:14:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
这是一个简单的逆向练习,先根据总体构面思路连点成线,调整线的光顺(这里大约不需要),用做面的工具(如网格曲面)将曲线做成面,最后缝合成实体。实在不会的话发上来,做个例子看看

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
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 楼主| 发表于 2009-9-3 17:26:51 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙

回复 2# WHC44 的帖子

谢啦~ ~~!
& b9 P9 U1 Z+ v+ u. e3 t! ` la.rar (30.55 KB, 下载次数: 6)
发表于 2009-9-3 20:01:09 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
挺简单的,网格曲线,取两端的点做主曲线,三条曲线做交叉线。
1.jpg

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394.91 KB, 下载次数: 15

la.rar

44.02 KB, 下载次数: 3

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
beyond2009 + 3 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-3 20:06:30 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙

回复 4# WHC44 的帖子

非常感谢~~!
发表于 2009-9-4 20:15:34 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
学习了6 L: z; D! V) T, t
积累经验
发表于 2009-9-5 12:43:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
用网格命令应该能做到吧。
发表于 2009-9-5 13:33:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
呵呵 高手蛮多的哈!
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