QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 3040|回复: 24
收起左侧

[讨论结束] 应力消除的办法有哪些

[复制链接]
发表于 2009-8-25 09:17:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国黑龙江佳木斯

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
请问应力消除的办法有哪些,那种最好?
发表于 2009-8-25 09:23:09 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
常用的消除应力方法/ r3 y- |; ~: t  i! x  U' ?& p
1.自然时效
, Y6 m  {, Y3 {2.热时效,如退应力去火等。& f# `! i/ ~- Q# Y: F; ?% S
3.震动时效,如锤击

评分

参与人数 2三维币 +4 收起 理由
userkypdy + 2 交流
天际孤帆 + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2009-8-25 09:26:30 | 显示全部楼层 来自: 中国福建三明
自然时效是的去应力效果最好。但需要时间,如果时间不允许,只有用2楼说的另两种办法了。当然退火和振动时效都要有专用的设备。

评分

参与人数 2三维币 +4 收起 理由
userkypdy + 2 交流
天际孤帆 + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2009-8-25 09:54:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广西百色
同意二楼的意见,时间失效最好,后面两种好像无法完全消除应力,都是近似值。

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
userkypdy + 2 交流

查看全部评分

 楼主| 发表于 2009-8-25 09:55:29 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江佳木斯
能把震动时效,如锤击讲的详细一些么?
& K9 f8 H+ {$ T- Z, L0 B& a7 \还有其他方法么?

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
userkypdy + 2 交流

查看全部评分

发表于 2009-8-25 10:18:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
机构内的应力以热应力和弯曲变形应力居多,消除方法根据不同情况采用适合的方法。
7 `/ B% n  k4 V! n1  整体有炉内退火处理最彻底,工件较大也可用陶瓷加热带进行局部退火处理。
. L6 I: C! T$ a9 s2  人工或自然时效处理。
; h# ]; U- c/ G3  振动消除,用锤击或用超声波振动消除应力。9 x, c: {0 N5 d- ~+ S
4  使用消除应力的结构,如卸荷槽等。
# b# Y) c) I. G: P5  焊接应力还可用消氢处理。

评分

参与人数 2三维币 +4 收起 理由
userkypdy + 2 交流
天际孤帆 + 2 技术讨论

查看全部评分

发表于 2009-8-25 11:15:15 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
还有吹沙、喷丸工艺

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
userkypdy + 2 交流

查看全部评分

发表于 2009-8-25 11:58:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
学习了: c* u. m9 N& H: y
原来方法这么多的

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
userkypdy + 2 交流

查看全部评分

发表于 2009-8-25 13:39:12 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
受教了,我看看是否能应用在辊子的处理上

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
userkypdy + 2 交流

查看全部评分

发表于 2009-8-25 13:49:12 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
我觉得应力的消除还是取决于零件结构的设计

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
userkypdy + 2 交流

查看全部评分

发表于 2009-8-25 13:57:52 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽滁州
自然时效消除应力,比较好。其次是整体退火处理。

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
userkypdy + 2 交流

查看全部评分

发表于 2009-8-25 20:12:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
一般是自然时效消除应力,但要时间
2 h1 n% W) o5 d* q1 A) h如果有设备  就用退火处理

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
userkypdy + 2 交流

查看全部评分

 楼主| 发表于 2009-8-26 08:06:47 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江佳木斯
能详细介绍一下吹沙和喷丸工艺么?

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
userkypdy + 2 交流

查看全部评分

发表于 2009-8-26 08:36:38 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 fangbaodianji 于 2009-8-26 00:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif. Y4 e$ i' y7 D7 p
能详细介绍一下吹沙和喷丸工艺么?
* D6 }& R7 L1 C( P# C2 o1 D

" Y% f6 S& J. \' ]1.原理:以压缩空气带动铁丸通过专门工具,高速喷射于金属表面,利用铁丸的冲击和摩擦作用,清除金属表面的铁锈及其他污染,并得到有一定粗糙度的,显露金属本色的表面.
& m7 |& e& L3 m; M2.应用:为了提高防护层的结合力.8 ]; w8 {1 B1 K, h7 X) V. `" E
喷丸硬化原理与应用:7 w$ L2 w; o, |
- O3 n5 x  [$ }0 P
1.原理:将淬硬钢丸(一般应用锰钢丸,直径为0.8-1.2mm,硬度为HRC47-50),以压缩空气喷出或离心式喷丸机借离心力甩到金属表面, 利用钢丸对金属表面的冲击作用使零件表面硬化.; O0 ?9 Q9 M$ s& d. {
钢丸冲击金属表面:第一使零件表面生成0.1-0.4mm 深的硬化层, 增加零件表面对塑性变形和断裂的抵抗能力,并使表层产生压应力,提高其疲劳强度;第二使零件表面上的缺陷和由于机械加工所带来的损伤减少, 从而降低应力集中.- x; ]( C9 C, `
喷丸处理一般对拉伸面起作用, 而对压缩面不起作用, 因此板簧的喷丸只在凹面进行.( c7 e2 T+ t& v: p0 n$ ~4 u9 B
处理质量一般应以最佳喷丸应力表示( 但目前有些工厂在衡量板簧喷丸质量时是用板簧片弧高变化△H来表示).
8 o6 w' f) C; _' S+ w4 ~) N8 v喷丸的直径、材料、硬度以及喷速等对喷丸质量都有直接影响,必须很好注意.
6 S% z& R; {9 q6 k$ \/ g6 ?2.应用:用在承受交变应力下工作的零件可以大大提高其疲劳强度, 如汽车板簧、螺旋弹簧、轴类、连杆等喷丸处理后, 均可使寿命提高几倍.

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
userkypdy + 2 交流

查看全部评分

发表于 2009-8-26 08:51:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
原帖由 lijianru 于 2009-8-25 13:49 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif( l. Q' @% t8 u3 m
我觉得应力的消除还是取决于零件结构的设计

: j/ u) @+ T' D- `. [次应力非彼应力,这里所说的应力是制造加工过程中产生的应力,也可以叫预应力,和结构工作状态是受外载荷产生的应力不是一回事。

评分

参与人数 2三维币 +4 收起 理由
userkypdy + 2 交流
天际孤帆 + 2 技术交流

查看全部评分

发表于 2009-8-26 12:23:52 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
那应力计算的时候用考虑残余应力吗

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
userkypdy + 2 交流

查看全部评分

发表于 2009-8-26 17:31:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
调质处理也可以消除内应力。

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
userkypdy + 2 交流

查看全部评分

 楼主| 发表于 2009-8-27 09:18:53 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江佳木斯
请问吹沙和喷丸工艺个适用于多大的产品?它们都适用于由于铸造和焊接产生的应力么?

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
userkypdy + 2 交流

查看全部评分

发表于 2009-9-2 13:52:54 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
失效处理的效果是明显的  只是时间效率问题

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
userkypdy + 2 交流

查看全部评分

发表于 2009-9-7 22:28:13 | 显示全部楼层 来自: 中国河北张家口
在电视上见过在钢管壁上粘附塑胶炸药,利用爆炸震动消除震动,很快,几秒钟即可。

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
userkypdy + 2 交流

查看全部评分

发表于 2009-9-8 09:43:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
不同产品应力消除方法有差异.& E: h3 m* X& i& r; I
如铸件内应力的消除最好的办法是人工时效,就是把它加热到150度左右保温4~6个小时.用自然时效费时间,如果现实生产的话周期很长,一般都在1个月以上.

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
userkypdy + 2 交流

查看全部评分

发表于 2009-9-8 10:00:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我们一般都退火

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
userkypdy + 2 交流

查看全部评分

头像被屏蔽
发表于 2009-9-8 13:40:08 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-9-8 13:44:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
时效处理一般有:
( j: w+ V; P5 s& Y% l自然时效;
) N; ^+ f; ^, @振动时效;
2 ?% Z! C4 F* _/ r; B( v8 X. M热处理时效
2 U% k: r8 X2 i9 a9 h% o自然时效是比较好的,成本低,但是需要时间长!

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
userkypdy + 2 交流

查看全部评分

发表于 2009-9-8 16:20:26 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁鞍山
学习一下啊

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
userkypdy + 2 交流

查看全部评分

发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表