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2021-06-25
查看: 1648|回复: 5
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[讨论] 钣金件的绘制?

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发表于 2009-8-13 22:55:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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最近工作需要,现有款产品不知怎么解决,问题如下:
! I0 h6 T. i+ W" M0 x! D  V: s第一款cover,我试过,第一种,先在实体中同时画1和2,然后转换成钣金,可是发现,1和2没有联上,要cut和拉伸,画好后,3又出现问题?第二种,画1,然后punch出2,可是3还没能解决?( H: q5 l0 e& X+ ]) O
第二款connecting,对于画圈的部分,不知道怎么解决,折弯可能不行?" j' a' X4 ]2 d2 ?
还有请问大家,如何解决punch和die时,凸出部分厚度的问题?
cover01.jpg
cover02.jpg
connecting01.JPG
connecting02.JPG
发表于 2009-8-14 07:33:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
用曲面画不行吗????
发表于 2009-8-18 20:22:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

回复 1# cmwinds 的帖子

cover完全可以用钣金画出来,先画出基本的形状,然后用punch命令作出凸包,锥孔
. u& p$ b9 I2 o0 @- v$ Hconnecting也可以用钣金画出来,先画出展平的形状,然后punch,在折弯就可以了
发表于 2009-8-18 20:41:02 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
最好是悬赏求助,这样来得更快点,而且质量也高点
发表于 2009-8-19 14:52:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
先做个凸模'用成型命令,就可以搞定了
 楼主| 发表于 2009-8-21 19:23:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
凸模成型,我试过,你得想画好1,然后再画2,去除3,但这样,3和1的外缘就很难了! 基本上不行的
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