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2021-06-25
查看: 3007|回复: 13
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[讨论] 关于螺纹孔的做法:打孔和修饰的区别

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发表于 2009-8-13 12:34:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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螺纹孔一般有两种做法:
2 f  c" H1 M8 @* d1,用hole tool直接打孔,并设定螺纹的规格7 i0 R" Q) @! `& l! D8 a
2,用cosmetic修饰8 C* j/ z- D  M! |* Q$ e6 ]! T

, T0 n$ i3 H, D) D3 j; k5 K我发现欧洲工程师一般喜欢用修饰的方法。但我却喜欢第一种,因为更直接。& t3 ^# h' y/ {; o& `; Q
请问这两种有什么区别吗?
( n) B" V/ Z- f# s7 w8 \' q% V希望有经验的朋友说说自己的见解。
2 H1 x+ p" Q6 _谢谢!

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发表于 2009-8-13 12:49:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山西大同
主要是为了工程图使用方便,所以用第二种方法。第一种方法如果孔多的话,会使你的零件图相当大,呵呵。我的个人理解。

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发表于 2009-8-13 12:58:34 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
第一种在工程图上的显示也不好,所以建议还是用第二种比较好。第一种感觉在三维图上看起来美观,个人觉得只有这个功能吧。

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发表于 2009-8-13 14:38:12 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
修饰螺纹才能出工程图
发表于 2009-8-14 10:55:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
原帖由 liupin507 于 2009-8-13 14:38 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; W; |" B8 g* R( D' W: X2 s1 @修饰螺纹才能出工程图

. W3 o6 }$ [# ~6 @* q4 u, z0 H/ W3 E. J& `% t5 l/ `, p
确实  修饰之后才能做工程图里按标准显示出来
发表于 2009-8-14 11:41:30 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
直接画螺纹就是为了直观好看,但是文件会变大,生成的时候会变慢。修饰螺纹简介明快,出工程图用

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发表于 2009-8-14 13:09:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
出工程图比较方便
发表于 2009-8-14 13:58:29 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
直接画螺纹就是为了直观好看,修饰螺纹简介明快,出工程图常用修饰螺纹.

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发表于 2009-8-14 14:37:03 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
在出三维渲染图时,采用hole tool8 g$ s6 N; c: @
在出线框图或工程图时,采用cosmetic

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发表于 2009-8-14 15:42:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我一直都用的第一种,因为我不知道修饰螺纹怎么弄。。。
2 m: p1 n9 D7 c  C这个命令在哪里啊
发表于 2009-8-14 20:54:21 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原来如此
' e& `2 u  K+ C& q. C我一直都是用第一种
% X# |6 D6 Q9 m& t& n7 m1 t现在又学到一招
发表于 2009-8-14 21:01:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
学习了,知道了修饰是个怎么回事了
发表于 2009-8-14 22:55:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
1,用hole tool直接打孔,并设定螺纹的规格- x, |/ z' @% d! l0 \, g: a- C
2,用cosmetic修饰
9 s  i" d) J# b( G% W! P2 h; ]/ U4 ]  o6 ]; @' s6 ^* F
在出工程图的时候其实是没有区别的,HOLETOOL也是做的是修饰,它不会自动做出螺旋的。" P+ F8 r& S1 j* f, ?5 H8 M  L0 j
修饰的作用体现在外螺纹上,外螺纹你不会也打孔吧
" p8 X: x2 H1 K+ X' V0 J- H可能还是其他作用,请高手补充

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发表于 2009-8-15 09:14:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
第二种方法比较全面,现在破衣打孔图标的规格还有限
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