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2021-06-25
查看: 2070|回复: 8
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[已解决] 弹簧的画法?

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发表于 2009-8-11 12:43:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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各位朋友,请问这个弹簧怎么画,急用,麻烦各位帮忙一下,谢谢!
DSCF3232.JPG
DSCF3225.JPG
头像被屏蔽
发表于 2009-8-11 12:58:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2009-8-11 16:00:32 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
随便画了个,是这样的吗?
0.01.JPG

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 楼主| 发表于 2009-8-11 19:28:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州

回复 3# zzs394305373 的帖子

谢谢你的帮助,能否告诉怎么画?
发表于 2009-8-11 20:28:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这个比较简单,先画一条曲线.
! k7 d! L0 \/ M7 Px=4*sin(t*360*2.5); V* R2 _( Z# A9 O. {/ b8 p: l
y=4*cos(t*360*2.5)
! V/ M8 b8 V  nz=2.5*t
' v$ ?% q! s: r( }" u6 \在镜像,草绘一条线将两条螺旋线连接,在扫描即可2 r+ P* n0 ~2 k
以上仅供参考
发表于 2009-8-14 01:30:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 zzs394305373 于 2009-8-11 20:28 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 P! p# ^2 n) J1 g; R8 g
这个比较简单,先画一条曲线.
# O5 c) [8 F. }3 G/ ^6 N0 nx=4*sin(t*360*2.5)" c: N2 |( ]# z/ z$ \' L4 \) ~
y=4*cos(t*360*2.5)
. g' f5 k+ {. }: y4 Yz=2.5*t% a% W2 L  [) V' z" v$ w% B
在镜像,草绘一条线将两条螺旋线连接,在扫描即可. k+ ?& G) P/ J$ D
以上仅供参考

$ D; Y4 t0 h' V" ]
. M- t8 D& }( f+ o楼上的前辈。。。这还简单啊,我都不明白+ k1 a; e% D* |) [
请问这种关系式我从哪里可以学到
发表于 2009-8-14 18:57:10 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
网上搜一下proe曲线大全~
发表于 2009-8-15 09:31:22 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
可以先画出轨迹线,在进行扫描咯
发表于 2009-8-21 09:47:37 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
不用关系式也可以吧  关系我不太懂啊!
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