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发表于 2012-7-31 16:25:55
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来自: 中国广东深圳
目前国际上主流的中端三维CAD中, UGS公司的SolidEdge和Dassault公司的SolidWorks独领市场风骚,它们所采用的都是UGS公司的Parasolid内核。关于SolidEdge和SolidWorks软件功能之对比,具体表现在以下几个方面:
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一.二维转三维的工具
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SolidEdge 免费提供二维转三维工具;而SolidWorks则没有此项功能。1 u1 s0 Y. g/ Y% q5 S
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! ?2 e3 ~% K# l, }SolidEdge和SolidWorks对传统数据格式的支持能力都很强,都具有多种标准数据接口。但SolidEdge能采用独特的二维转三维工具,充分利用原有DWG库的资源,完整地继承以前所有的二维数据,轻松完成由二维平台到三维平台的过渡。$ L/ a; Y% v2 P
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/ {, i, X% ^9 @0 u; g8 [/ G二. 二维/三维的混合设计
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( \6 W9 ]: T& T6 wSolidEdge支持二维/三维的混合设计;而SolidWorks则无此设计功能。7 R; I3 t# {) z8 m$ F7 {
: b! V6 g0 s4 A' \SolidEdge独特的2D/3D混合技术“Zero-D”,使Solid Edge成功跨越概念设计与详细设计两个阶段。其独特的“Zero-D”设计思想,允许设计师预先定义产品结构,再具体设计出产品模型。从项目的设计草图入手,将2D的概念设计与三维的虚拟装配结构进行关联,运用自顶向下的独特技术,将设计思想贯彻到产品的详细设计阶段。SolidEdge引以为豪的用2D草图来表示3D实体的技术,目前在业界也是唯一的。
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三.支持大型装配的简化技术
! _6 Z5 E! D' L! i1 P3 XSolidEdge在其装配或零件模块中能支持大型装配的简化。截至到目前,可以完成的最大设计项目已经达到了500,000个零件;而SolidWorks则没有此强大之功能。4 G: f- o2 p! G+ E
+ f" n- h0 q# m8 j! G1 |SolidEdge大型装配的简化技术大大提高了图形显示与处理的速度,而且以惊人的速度快速产生精确的二维工程图纸。简化技术除了应用在装配环境下,在零件状态也有广泛的应用,而且简化与设计模式,仅是一个鼠标操作。
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四.直接编辑
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SolidEdge拥有强大的直接编辑功能(Direct Edit);而 SolidWorks则无此功能。5 H- K2 X0 r* ]( {
0 E3 B0 `& f2 aSolid Edge能根据当前的设计需要,对于没有任何参数的三维图形,通过直接对图形进行操作,如偏移面、旋转面、修改圆角、孔的大小等,添加设计参数,从而达到直接修改图形的目的。该功能使得利用和交换其它不同CAD模型变得更加的方便。直接编辑功能还支持钣金零件。& ~* M: i- ^9 `, _) s" ]
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" n1 L E! t6 N0 H2 K9 o% [五.动态零件与装配设计
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* I2 G- K3 i6 }; g4 eSolidEdge可以真实再现机器模拟运动,实现产品的动态零件与装配设计;而 SolidWorks则无此功能。8 P6 H3 ]! _5 A) R$ P
" ~4 r( d4 S V& i1 vSolidEdge允许同一零件(例如:弹簧)在同一装配件中使用不同的装配几何约束关系,而不用使用新文件名或者另行设计零件。此功能的优势在于能够根据不同的设计需要,提供更灵活的设计操作。采用可调整装配技术,能够生成某个特定零件处于不同工作位置的装配体,为研究机器运动,真实反映设计过程,管理BOM或制图提供了便利。
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六.钣金设计
2 q* d+ Z! |8 q. k2 d: bSolidEdge在其装配或零件模块中能支持大型装配的简化。截至到目前,可以完成的最大设计项目已经达到了500,000个零件;而SolidWorks则没有此强大之功能。
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+ P% P" l6 Z, cSolidEdge大型装配的简化技术大大提高了图形显示与处理的速度,而且以惊人的速度快速产生精确的二维工程图纸。简化技术除了应用在装配环境下,在零件状态也有广泛的应用,而且简化与设计模式,仅是一个鼠标操作。 d5 V" {9 b$ o( l% a
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. c% w6 u8 X' M% o' ^四.直接编辑
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SolidEdge拥有强大的直接编辑功能(Direct Edit);而 SolidWorks则无此功能。# k. h7 ]. K: v3 @
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Solid Edge能根据当前的设计需要,对于没有任何参数的三维图形,通过直接对图形进行操作,如偏移面、旋转面、修改圆角、孔的大小等,添加设计参数,从而达到直接修改图形的目的。该功能使得利用和交换其它不同CAD模型变得更加的方便。直接编辑功能还支持钣金零件。) |- r5 }4 K$ o3 ^1 c
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% q* |1 ?6 p. D. J) G4 K1 |五.动态零件与装配设计
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5 B; W' ^. z3 @/ O9 VSolidEdge可以真实再现机器模拟运动,实现产品的动态零件与装配设计;而 SolidWorks则无此功能。. [* _* x! [0 {4 K2 W
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SolidEdge允许同一零件(例如:弹簧)在同一装配件中使用不同的装配几何约束关系,而不用使用新文件名或者另行设计零件。此功能的优势在于能够根据不同的设计需要,提供更灵活的设计操作。采用可调整装配技术,能够生成某个特定零件处于不同工作位置的装配体,为研究机器运动,真实反映设计过程,管理BOM或制图提供了便利。
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六.钣金设计/ t, w6 F5 f& @% ]# |
SolidEdge在其装配或零件模块中能支持大型装配的简化。截至到目前,可以完成的最大设计项目已经达到了500,000个零件;而SolidWorks则没有此强大之功能。) q5 S, Q# o; }6 f& i
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SolidEdge大型装配的简化技术大大提高了图形显示与处理的速度,而且以惊人的速度快速产生精确的二维工程图纸。简化技术除了应用在装配环境下,在零件状态也有广泛的应用,而且简化与设计模式,仅是一个鼠标操作。2 ]/ X4 B9 x9 Q) [, i
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, m! q& ^* n+ E" U四.直接编辑
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1 V6 k( F2 A0 [- q; E N8 v* GSolidEdge拥有强大的直接编辑功能(Direct Edit);而 SolidWorks则无此功能。
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Solid Edge能根据当前的设计需要,对于没有任何参数的三维图形,通过直接对图形进行操作,如偏移面、旋转面、修改圆角、孔的大小等,添加设计参数,从而达到直接修改图形的目的。该功能使得利用和交换其它不同CAD模型变得更加的方便。直接编辑功能还支持钣金零件。8 {. ] `: `- J+ l; D# @/ d9 c
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五.动态零件与装配设计
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SolidEdge可以真实再现机器模拟运动,实现产品的动态零件与装配设计;而 SolidWorks则无此功能。- F5 a' }; `' B$ U9 g1 j
( p) ~4 K& r% U" `SolidEdge允许同一零件(例如:弹簧)在同一装配件中使用不同的装配几何约束关系,而不用使用新文件名或者另行设计零件。此功能的优势在于能够根据不同的设计需要,提供更灵活的设计操作。采用可调整装配技术,能够生成某个特定零件处于不同工作位置的装配体,为研究机器运动,真实反映设计过程,管理BOM或制图提供了便利。" I+ i* n F+ K, a7 Z. V8 b
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六.钣金设计- U1 Q6 u8 r x9 j1 D7 a% }
SolidEdge和 SolidWorks都内嵌有钣金设计模块,但Solid Edge的钣金设计更具优势。3 [& D6 r# ~2 K3 h1 h8 q5 U9 `
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Solid Edge提供的钣金命令是迄今为止最具效率的一整套钣金设计工具,能大大减少设计时间,提供生产效率。从简单的平板建立到添加各种折弯、除料、倒角、开孔;从建立各种冲压特征直到自动展开、生成工程图,各种命令一应俱全。它是一套完整的从钣金设计到生产制造的解决方案。1 T. J: `' W7 N; [
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七.标准零件库& {( L2 F, s3 D- g
6 H* F1 F9 ~8 Z. Z) `1 BSolidEdge内置有标准件库,可直接配置UGS公司开发的标准零件库;而SolidWorks则无内置标准件库。二者与其它相应公司开发的标准件库都有较好集成。
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Solid Edge内置标准零件库,具有智能、快速、可扩充的特点,集中了各国的国家标准,如GB、ANSI、DIN、ISO、UNI等。内置标准零件库融标准产品设计、标准管理为一具体功能主要有:
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n( n& w; |8 R. l- N3 E' e' v权限管理 、BOM管理、版本管理、审核管理、更改管理等! }! S: P$ N. h9 b# _/ y& f% B& `5 U
2 c; M5 Z5 h. }1 Y. W十.浏览及红线批注
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1 L6 j9 s. W4 |# ySolidEdge提供免费的智能浏览器(Sereview);而 SolidWorks提供的是电子工程图功能(eDrawing)。3 A! x% P/ U' v; i
5 _' I& T% _' w6 g" e3 c不用打开CAD系统就能轻松浏览整个三维模型和二维图纸。Solid Edge在智能浏览器环境中,可以通过旋转、缩放、平移等操作浏览三维装配结构、三维模型和二维图纸的信息,但不能对他们进行任何的修改。有了它,在千里之外,也可实时洞察所有的产品数据。同时,还可以添加红线批注。在三维模型/二维图纸上加上总设计师的要求、注释等,您也可以在三维模型上进行测量,做动态剖面等。然后系统将会以轻量化的模型数据进行打包,形成数据协同文件.pcf,进行数据协同操作。SolidWorks是通过电子工程图功能来操作浏览三维装配结构、三维模型和二维图纸等信息。
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) y$ ^+ F( g4 A9 B; J十一.高级渲染功能
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4 `; s8 Y' [- O: _( M' e/ W! R5 ] tSolidEdge和 SolidWorks都内嵌有模型渲染功能,都能满足普通产品的渲染要求。但Solid Edge可扩展高级渲染功能,能产生具有照片级真实感的产品效果图;而SolidWorks则无可扩展高级渲染功能。; [& i8 |, a( z: `" _) E! L2 s
5 Y) U9 w, q( {虚拟工作室扩展模块(Virtual Studio+)是Solid EdgeV16及后版本的附加可选软件包,提供逼真的渲染功能。虚拟工作室扩展模块拓展了原有的虚拟工作室(软件的典型配置中包含此项)功能,提供大量的可选材质库、背景和前景、纹理、场景和光源;还包括独特的艺术渲染效果:素描、卡通、黑白阴影。虚拟工作室扩展模块提供了一整套的渲染选项,从设计概念浏览到产品的市场宣传资料,用户都能够创建出高质量的产品渲染图。
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% O5 R: o( g: I# Z十二.动态导航0 F( G: A+ l. k
m% x+ R# N. T0 u; W在模型设计的过程当中,SolidEdge和 SolidWorks都有设计引导来为设计师进行设计的动态导航。% t& s) i& }$ i" Q( V0 t% Q
" I$ V3 u0 O2 h( J t' Q8 ASolid Edge的学徒模式及命令助手功能,提供了一整套引导Solid Edge初学者的出色工具,包括展开的命令提示,按钮上的文本以及“命令查找器”等,使初学者以最快的速度掌握软件的操作及应用。' K! F4 U$ m/ ]$ t
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十三.二维绘图功能
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在二维制图模块下,SolidEdge和 SolidWorks都能根据三维模型自动产生各种的投影视图及剖视图、装配爆炸图;自动建立明细表(BOM)信息;标注尺寸、尺寸公差、形位公差、表面粗糙度等,添加注释、说明,创建符合国标的二维工程图纸。但SolidEdge二维工程图纸的出图更便捷,国标化程度更强。主要表现在:' @( I$ p8 q8 l& s! g9 f/ N
! t2 l2 h' }0 B8 G! Y. \1.SolidEdge标注多数尺寸只用一个智能操作,而SolidWorks则需要使用许多不同的指令完成。3 t& i- Y; f/ r/ f
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2.SolidEdge提供角度坐标标注、倒角标注、对称直径缩略标注,而SolidWorks则没有相应的功能。
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; ^. t1 Q1 a7 r9 c 3.在SolidEdge的Draft中可以使用关系助手进行尺寸的自动标注,提供丰富的多种尺寸类型;而SolidWorks进行点位的自动标注只能是线形尺- [- N% Q9 \% z: }
缺乏灵巧,没有实际用途。
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2 f: M* U" h" Z, k; m# v 4.在SolidEdge中标注的尺寸进行组成部分参数的修改可以在同一界面下进行,而SolidWorks则需要多个页面支持,造成使用的不方便,和掌握不易。
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5.在SolidEdge中可以在变量间建立公式计算,而SolidWorks则不提供公式关系。
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2 g- |/ C: z& M: V6.在SolidEdge中可以设定尺寸为驱动或被驱动,这对制图很有好处,而SolidWorks则不能为驱动尺寸,是定尺寸。
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7.层操作的困难,SolidEdge可以方便的对拥有对象的层进行删除,而SolidWorks则不允许这样操作,不仅如此,而且SW对于将对象在层间的转移工作处理起来也很烦琐。0 M4 e4 v1 w) x$ ]. b
7 g& F3 E# ~' z( f0 u+ L8.SolidEdge可以方便的自定义用户符号,并将符号加入工程图,因为使用拖拽的方式;SolidWorks进行该操作需要出现对个对话界面才可完成。
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9.SolidEdge可以方便的将定义好的剖面填充使用拖拽的方式,移动或复制到需填充的轮廓中,并且对剖面填充的编辑也很方便;SolidWorks不能使用拖拽的方式,移动或复制剖面填充到所需填充的轮廓中,编辑时需重复使用多个对话框
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10。SolidEdge比SolidWorks的填充的正确性要更强8 g O" P5 u1 r- Q- k
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11.SolidEdge的投影线可以用做相关性对齐,这样对视图的相关性很有利,而SolidWorks的投影线仅为了显示使用。7 M7 |7 a- R3 ]# _
& _9 E. v: C' L# n 12.SolidEdge在工程图中提供约束关系,而SolidWorks则不可以,这样SolidEdge就实现参数化驱动工程图,而SolidWorks则不行。
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, p* z, T: v; D0 `! L" _& u 13.SolidEdge可以将工程图中的参数关联于EXCELL中,而SolidWorks虽可将参数复制于EXCELL中,但不具备联结性。9 {& [% `$ _% q9 K1 q" ]
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14.SolidEdge提供二维的渲染视图,而SolidWorks则不可以。0 |5 \, M; j# |4 }7 g
' K: m& A2 @8 p9 h' ^$ }& k 14.SolidEdge提供二维的渲染视图,而SolidWorks则不可以。1 d4 R. S+ r( W. M
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15.SolidEdge工程图可以将直线、园转化为样条线,而SolidWorks则不能。& W% N) M( x- M2 b7 f! E2 W
8 p7 e% O* M) o# M/ t; a 16.SolidEdge可以在一个视图上产生另一个投影视图,而SolidWorks则不可以。
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, Z; x( t' }5 }17.SolidEdge可以直接使用专业的粗糙度符号标注,而SolidWorks则需要使用定义的图形符号生成。3 N& T$ u2 {' v/ j
$ z: ?% P. Y' E2 I9 k3 _18.SolidEdge对线的修剪延伸可以使用勾画单选的方式进行,非常方便,而SolidWorks的操作繁琐,需要四步才可完成。! J; V+ O$ r8 j
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22.SolidEdge的局部放大视图要比SolidWorks的操作简便许多
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23.SolidEdge带有自动标注孔表的功能,而SolidWorks则不具备
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& ]9 W" y4 O& f: D 24.SolidEdge具备方便的对图纸更改标识的操作,而SolidWorks则操作起来比较复杂
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十四.运动仿真、干涉检查及有限元分析集成: r* z& f1 V7 Q: \
& N8 [) C$ V% |% a' h0 B5 ^SolidEdge和 SolidWorks都有用以提高产品设计质量的机械运动仿真、零部件间的干涉检查等功能。SolidWorks集成有cosmos简单的有限元分析模块;而SolidEdge集成了可扩展的失效分析 Femap NXnastion专业求解器,SolidEdge 有限元分析还是专业性强
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