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9天前
查看: 2335|回复: 4
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[已解决] 请问这弹簧如何画急!!

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发表于 2009-8-4 12:36:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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请问这弹簧如何画急!!; D; r& g+ P4 X4 ~9 a/ ?7 L: P

4 K( ?9 p  d1 }) z. h. n[ 本帖最后由 msyanzi 于 2009-8-9 09:50 编辑 ]
sss.jpg
 楼主| 发表于 2009-8-4 13:17:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
各位大虾帮帮忙啊~~~~ 需要用SOLIDEDGE画~ UG CATIA 我都可以
发表于 2009-8-4 16:59:52 | 显示全部楼层 来自: 挪威
就不告诉你!
4 [8 U$ L( E3 i, k( @% v哈哈!
/ C0 M  \! x2 U4 u螺旋拉伸里有一个变径拉伸,
2 M" _/ |" W" H- O0 y# X: @你点属性,选最大半径,最小半径,3 Q, Z4 [9 b: Y
选长度和圈数就可以了。
' s6 P$ R' v" x7 j( M& l! |3圈吧,你的弹簧!+ T* t3 ?' r9 X* v
复杂的方法也有,
0 a. g% v2 Y5 z8 Q参考关于蜗卷弹簧的一种做法及曲线的扩展运用这个帖子,* z) j) h  ^4 U& q5 `$ R1 F
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D2

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 楼主| 发表于 2009-8-5 08:26:57 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
谢谢啊 不过有平圈的 半圈平~ 还有 变径是规律的变大 不过那个曲线扩展运用好像有点帮助
发表于 2009-8-16 17:29:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
用UG   变径规律选择曲线形式就可以了
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