QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
4天前
查看: 2295|回复: 4
收起左侧

[已解决] 请问这弹簧如何画急!!

[复制链接]
发表于 2009-8-4 12:36:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
请问这弹簧如何画急!!
$ R4 V; Y+ c9 g1 g( w/ w9 A- q
" ~5 |3 ?$ S% d1 L  A' f[ 本帖最后由 msyanzi 于 2009-8-9 09:50 编辑 ]
sss.jpg
 楼主| 发表于 2009-8-4 13:17:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
各位大虾帮帮忙啊~~~~ 需要用SOLIDEDGE画~ UG CATIA 我都可以
发表于 2009-8-4 16:59:52 | 显示全部楼层 来自: 挪威
就不告诉你!1 E; ]+ V- P  b
哈哈!! F, L, Q3 c( N6 w5 {
螺旋拉伸里有一个变径拉伸,
. B+ j! m7 i2 y% m! o( a+ I5 D你点属性,选最大半径,最小半径,% X) V( Y1 \2 r% C' `
选长度和圈数就可以了。
# g. O, G' q2 u4 [' X3圈吧,你的弹簧!) _2 M! X. k2 k) F$ Q' V
复杂的方法也有,% I6 j, d6 `8 W7 Q6 Y
参考关于蜗卷弹簧的一种做法及曲线的扩展运用这个帖子,5 |9 L5 j" \' w% A/ k" D7 F
http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D2

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
msyanzi + 3 应助

查看全部评分

 楼主| 发表于 2009-8-5 08:26:57 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
谢谢啊 不过有平圈的 半圈平~ 还有 变径是规律的变大 不过那个曲线扩展运用好像有点帮助
发表于 2009-8-16 17:29:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
用UG   变径规律选择曲线形式就可以了
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表