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[分享] ThinkDesign设计的足球教程

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发表于 2009-7-23 14:24:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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Extech公司        孟献伟1 n! ]+ i& w1 d3 j: l% s5 L

8 W4 E! ^0 `- l% F! T2 L# I. e1 c7 N足球是世界上最受欢迎的运动项目之一,足球本身也是一种比较完美的结构。作为一款优秀的三维设计软件,ThinkDesign在操作上非常灵活方便,下面,我们就通过足球的制作过程来体验一下。
9 r* A+ J. _' g5 [4 L* K9 U  x
* D/ {" ?. }4 f: d, `" U! r5 g3 Q绘制过程
* y* o. J% T7 M& Q" a) S' L7 y2 w. R; I! b; f
一、绘制出五边形和六边形/ ]; }3 |, J4 `; g
绘制出五边形和六边形,找出球心的位置。
2 p4 K* h$ ^! n首先点击多边形绘制一个五边形,绕A点旋转线段AB逆时针120°,生成线段AB’;绕A点旋转线段AE顺时针120°,生成线段AE’。9 R- b2 h' V- J9 i
( _( {. }- G6 F3 v
                     1.jpg
! J' r" l5 i/ S2 N+ |3 v8 q9 n                                                               图 1- 1$ o( O, G) H# u
找出六边形另外一条边的位置。线段AB’绕着AB旋转,生成曲面一;线段AE’绕着AE旋转生成曲面二,取曲面一和曲面二的一条交线则为六边形的另外一条边界。这里不妨取AH。
3 K/ D4 {* |! U: a                   2.jpg   
3 I1 J# ^2 n8 R3 p                                                         图 1- 2! w6 V, c6 X4 N- `- ~- j5 a
根据AB和AH使用移动复制绘制出六边形的其它边。并绘制出五边形和六边形的中垂线,交与点O,其中O便是球体的球心位置。
" h! @/ F! O8 @7 P. h6 U3 s! h
3 n4 a% i+ U# S) [& l8 E1 `                            3.jpg
8 i# r4 S* i' E+ T图 1- 3
& X2 m9 \; A1 q2 o8 b
  @! o0 C3 Y/ A二、创建球面实体。
4 A4 _; P2 t) y& Z
* p% y5 s  f1 ~- v' X创建球面实体,有两种做法。5 _/ v: v- A/ J" w3 U$ y0 _3 t
第一种,可以先创建曲面,再用曲面加厚得到。
" |5 A+ l1 ^4 q9 ?- c; ~首先,过球心O创建半径为150mm的球面。
$ G0 g5 L$ J+ I& O4 m' ?7 G2 C8 o7 [" O8 t
                            4.jpg
0 k# d( _+ c  E+ Y" Z+ G8 x: a3 R                                                                     图 1- 4" \5 [3 N4 d' j
" }, O& `/ o+ l
然后,用五边形和六边形的边做线性面,选择模式为顶点,其中顶点为球心O。由于五边形和六边形在半径为150mm的球体内,因此延伸参数中起始值设置为-2(直到线性面和球底端完全相交)。
7 v) l& B% Y& d# w6 O6 {% ~
1 \  k! {. B# r; O9 F0 D2 w+ d                            5.jpg
/ p" e/ h6 G" X, x                                                                          图 1- 58 Y" W0 @. J. Y9 \" n
使用线型面作为边界裁剪球面,得到一个五边形和一个六边形的小球面。并分别对其加厚,厚度为4;然后全部倒圆角,圆角半径为1。最后可以得到下图。
: Z4 F( Y9 e# B. X# U1 b# Z: u1 d: X# q0 S
                           6.jpg
1 T5 \5 p+ O3 h% @) G7 b图 1- 6
% |' W0 S1 e% p  N9 s第二种,创建有壁厚的球体,然后用布尔运算得到需要去五边形和六边形球面实体。这里就不做了,读者有兴趣可以自己去试试。
% ]" y5 u! L, Q& C$ h2 @: F
9 T7 P! s6 ~& ^0 W/ v2 F! w, ]- `三、完成球体+ P# F7 z1 A6 b" P
要完成这个球体,有两种方法。) s! F& w) X, c$ A
第一种,在这个界面下,使用整列,移动复制可以完成,步骤图如下所示。: \2 x# W/ V: R; m* |
2 e, V7 w7 W' v( H' F8 i
             7.jpg
' P9 y- k+ b1 J7 u. T* q) L/ a图 1- 7; ~* G/ y) f! N8 L2 a) ]7 N
        完成的后的视觉图。) G; l5 P$ ^+ L0 a) {9 Q

- n. F2 F5 w- W' ]% ]- ?               8.jpg
7 U% O( n2 j: W( W: N                                                         图 1- 8" _6 W$ b7 b8 V# g- C) m- n& V
                当然,也可以将五边形和六边形发布成组建。然后按照自下而上的装配方式来做。如图所示。
( a, f. @! f0 ]9 E8 H5 |, x
( G# ]# A$ x# Z! N# w- n                  9.jpg ( h1 g5 W% D. Y) Y/ R
                                                            图 1- 9
% _& {2 d- P; t' v0 o/ Q4 K" _        同样,根据这种方式也可以很方便地完成诸如五角星足球的制作。
+ {' F8 _# a( [( Y. @0 ^+ [, H; y总结
. h, R( }7 @( g" c; f5 d        足球整个制作过程找准关键的球心就行。通过制作这个足球,可以体会到:ThinkDesign的自由工作平面在找工作面、旋转坐标上比较方便。其次是移动\复制,实体操作等操作都非常便捷,大家感兴趣的话不防一试。
发表于 2009-7-23 15:54:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
最好做个pdf文件
" c, e8 g% m- @以便下载 研究
发表于 2009-7-23 19:55:37 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
不错,比原先的做法简单多了
发表于 2010-1-20 23:15:10 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
什么时候能出曲面高级设计教程?
发表于 2010-1-21 10:13:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
顶顶!好东西~~~正准备做一个呢·~
发表于 2013-6-19 16:44:54 | 显示全部楼层 来自: 中国山西大同
什么时候能出曲面高级设计教程?
发表于 2013-6-27 16:43:39 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北咸宁
好东西正准备做一个
发表于 2013-6-27 16:45:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
实用型 的教程
发表于 2013-7-23 10:34:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
实用型 的教程 學習了
发表于 2015-12-15 20:24:43 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
好,学习了,谢谢谢谢
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