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[已解决] 谁知道在UG5.0里可以快速做这种斜纹?

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发表于 2009-7-19 17:25:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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4 j2 C: H6 D0 |4 D- o& D# b4 F[ 本帖最后由 吴咏康 于 2009-7-19 17:31 编辑 ]
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发表于 2009-7-19 20:59:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
楼主看看,是这样的吗?
gfgfgf.jpg
 楼主| 发表于 2009-7-20 09:42:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
怎么做的?简单介绍一下!
发表于 2009-7-20 12:23:07 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
计算出圆周长,在草图平面内绘制斜线,变换命令平移若干单位(圆周长除以份数),然后用缠绕命令,最后再用管道命令于圆柱求差就可以了

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astrokylin + 6 应助

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发表于 2009-7-21 14:22:06 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林四平
好思路 才子啊6 Y# T: L* `3 ?$ x5 R6 h
发表于 2009-7-21 15:08:58 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
提供一种不同的思路,先做一圆柱,在圆柱中心基准面上做两条交叉斜线(草图,注意斜度不要太大),然后投影到圆柱面上,做管道求差,特征圆形阵列,这样做的好处是容易调整网格密度,所用命令容易操作。
5 F: ^7 d$ n+ Z# Y5 d$ o; e! r
# ?3 ]+ S6 O4 o. S4 b- q5 b/ [[ 本帖最后由 WHC44 于 2009-7-21 15:23 编辑 ]
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beyond2009 + 6 应助

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发表于 2009-7-22 15:19:38 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
先做好一根再为绕圆心阵列更好啊,就不用计算周长

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