QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
9天前
goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 1711|回复: 6
收起左侧

[已解决] 画齿轮时为什么不能阵列,我用的是2001

[复制链接]
发表于 2009-7-17 08:03:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北襄阳

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
我画了一个齿轮在阵列时总是提示中断,请各位大哥大姐帮助看看,我用的是2001 齿轮.rar (307.6 KB, 下载次数: 18)
发表于 2009-7-17 09:15:41 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
机器里没有2001了……
. T- Q2 J3 [% c: [  C- f) n9 I我用的野火,说下我的思路吧,其实只要做1个齿,先将齿的两端面与柱体平齐,复制齿的曲面,阵列刚复制到曲面特征,选择轴阵列,然后将阵列中的第一个曲面特征实体化,再阵列实体化,按默认的参照阵列就行了# ^7 D" v5 x( d8 y0 d
不知道为啥传不上图片……
 楼主| 发表于 2009-7-17 09:34:50 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳

回复 2# Arashi 的帖子

请问在扫描的时候有什么办法让齿两端面与柱体平齐?
发表于 2009-7-17 15:22:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
不好意思,我这里是5.0版本,文件就不上传了,给你说方法,无论是5.0还是2001操作没什么两样
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
5.jpg
6.jpg
发表于 2009-7-17 17:07:31 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
2楼回答正确,最好做曲面阵列,再实体化,实体容易失败。
- h/ f6 K* ~5 p" ], W2 N平齐可以曲面替代,等等,方法很多,扫描时就要平齐有难度
 楼主| 发表于 2009-7-18 10:20:51 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
谢谢各位,我试一下
 楼主| 发表于 2009-7-19 09:35:39 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
这次阵列没有中断,可是阵列的齿与原复制的齿全重叠在一起了,我的驱动尺寸用的是复制的角度.
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表