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[已解决] 总是找不到轴,求助

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发表于 2009-7-10 22:27:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁沈阳

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x
1.jpg ) ^$ g) ~9 ?6 z, ?- Z
如图,在这个软件的左下角不论视角怎么缩放,都会存在一个坐标( d7 K$ w& C  e1 r/ n+ I6 u
# ^3 _0 o( N! p, t+ h% c* m
我在操作UG的时候经常整个视角中找不到一个坐标,这样在选择矢量方向的时候我感到很头疼# v% L: k, H: s
5 R8 l% q+ \: y) t& w. g
请教高手,在操作UG的时候如何方便的观察绝对坐标呢?有什么好点的方法?
7 o+ K% g& x  W- N5 P; R2 b7 V7 M% u! f# Y( D6 X
谢谢
0 |/ P' h$ W2 ]* q( a: L8 U8 M# T; D
& A( l! W9 j2 ^1 s+ U( i: i[ 本帖最后由 ugnxs 于 2009-7-11 08:44 编辑 ]
发表于 2009-7-10 23:35:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
楼主可以自定义一个坐标,8 p6 R  ?0 K2 i7 \7 D: o

" `& {0 a7 n6 k2 X( z也可以使用视图坐标.方法点格式,下拉条中选WCS,然后点显示坐标.(楼主要不到坐标是因为你关闭了)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
astrokylin + 3 应助

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发表于 2009-7-11 07:38:57 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
先建基准面,再以两个基准面生成基准轴。
 楼主| 发表于 2009-7-11 08:44:09 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
谢谢两位老师的解答
4 d* o. W5 h' Y2 c2 Y8 W
/ d/ i9 H: Q: ]( e我的问题思路错误,我将另开一贴配图说明
头像被屏蔽
发表于 2009-7-11 08:54:22 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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