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[已解决] 突起片体功能,怎么使用?

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发表于 2009-7-10 11:41:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁沈阳

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书上说: 1.gif 可将形状中与一个或多个实体关联的部分合并成一个片体; @# A$ J1 C3 E, t, s

+ s4 z( Q% ?0 h5 ]6 @( J不太好理解,请高手通俗的解释一下这个功能的意义和用途( ?" v+ [1 m8 |7 r. j  _* }
' j- n1 y- \/ U  @' x
谢谢. Q6 R$ |& V! {& b  x

# u* R5 I, ]1 f# U: O1 W[ 本帖最后由 ugnxs 于 2009-7-11 08:16 编辑 ]
发表于 2009-7-10 12:47:04 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
还是用图示说的比较清楚,那点不明白再问
1.JPG
发表于 2009-7-10 12:57:11 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
11 未命名.JPG
  P3 b7 o6 n! |: e2 H. M7 s3 p" x( e5 h: Z! p; B
[ 本帖最后由 阿帕奇 于 2009-7-10 13:11 编辑 ]
未命名1.JPG
未命名2.JPG
未命名3.JPG
未命名4.JPG
发表于 2009-7-10 13:48:55 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
我未用过此功能,多谢两位高手,
发表于 2009-7-10 14:23:58 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
领会了,不过绘图当中运用不到此功能,多谢两位高手
发表于 2009-7-11 07:45:31 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
UG6.0这么的强呀,看来我要用6.0的版本了。
 楼主| 发表于 2009-7-11 08:06:47 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
原帖由 fjp010922 于 2009-7-11 07:45 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. \. W: u( x5 M( o, nUG6.0这么的强呀,看来我要用6.0的版本了。
& x( K  D7 c6 }- H7 q9 p

3 Y7 e9 b  C+ P' |, J. `6 ?! K是NX4的功能
 楼主| 发表于 2009-7-11 08:15:57 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
谢谢两位老师的精彩解答
 楼主| 发表于 2009-7-11 08:27:50 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
学习了一下,NX6的这个功能比4强化了很多,WHC44老师的做法在NX4中无法实现/ g1 a! z' L! `
, }4 M& i+ B) ^' t+ R
[ 本帖最后由 ugnxs 于 2009-7-11 08:31 编辑 ]
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