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2021-06-25
查看: 2520|回复: 23
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[已解决] 怎么把弹簧2侧压紧

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发表于 2009-7-6 08:09:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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裁剪_7.jpg 如图就是让把最上端的圆和上端第二个圆贴着    可变螺距两侧螺距为0也贴不在一起啊
发表于 2009-7-6 08:37:15 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
变螺距就可以,我画过的,你再仔细研究研究吧!
 楼主| 发表于 2009-7-6 08:41:55 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
谢谢是可以的 我距离没设够  呵呵
发表于 2009-7-6 09:36:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞

回复 1# jyjkshuai 的帖子

发给你我做的一款参数化的弹簧,希望对你有用.2 X6 @& {( D6 Y' h

8 Q* X5 O1 J3 C6 R9 n! ^  |+ S[ 本帖最后由 jxdog 于 2009-7-6 09:40 编辑 ]
01.gif
sp.jpg

sp.prt.rar

246.98 KB, 下载次数: 83

发表于 2009-7-6 09:38:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

回复 4# jxdog 的帖子

参数化弹簧怎么做啊??也可以教下我吗?
发表于 2009-7-6 09:51:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
有PART档了,主要看关系式就可以了.还有两款扭簧的.一起发出来分享.
02.jpg
03.jpg

th.prt.rar

1023.14 KB, 下载次数: 97

sp_t_left.prt.rar

584.2 KB, 下载次数: 92

评分

参与人数 1三维币 +6 收起 理由
wz_111 + 6 应助

查看全部评分

发表于 2009-7-6 10:11:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
楼上的弹簧能设置挠性参数吗?
发表于 2009-7-6 10:47:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞

回复 7# 齿轮 的帖子

只改变长度和角度不就是你想要的挠性吗?教程就不出了,
# ^  ^1 ^9 j6 b/ _
) g. v. g5 r1 ]" [4 o" s5 Z3 s3 l[ 本帖最后由 jxdog 于 2009-7-6 10:56 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-7-6 17:50:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
哇 收获好大
 楼主| 发表于 2009-7-6 17:59:33 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
对这种参数我和看天书一样的 有没有哪个地方学参数这块的基础的呀
发表于 2009-7-6 18:05:38 | 显示全部楼层 来自: 中国河南平顶山
都是高手呀,俺还没有入门哩!
 楼主| 发表于 2009-7-6 18:47:41 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

回复 6# jxdog 的帖子

看不懂啊 大哥好人做到底小弟实在是问题太多了 发个教程吧 就最后个好了
8 C# Z- D4 h, X8 L* M0 H) d" }5 z) N- A4 z
[ 本帖最后由 jyjkshuai 于 2009-7-6 18:50 编辑 ]
发表于 2009-7-8 14:42:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
第一次出教程,写的不好.请见谅., G+ k0 w0 Q; U6 U/ k+ o
好了现在开始: _& E4 x  }; C' A8 s
步骤1  访问程序
t1.jpg

评分

参与人数 1三维币 +6 收起 理由
wz_111 + 6 不错

查看全部评分

发表于 2009-7-8 14:47:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
步骤2 定义规划参数
3 L. C( c. S+ D& p3 O接下来在INPUT和END INPUT 插入预定义参数,全为数值型.# e' M. I8 ]1 l
这里D_ZHONG 中径,A为夹角,N为总圈数,D_XIAN 为线径- b' D# i3 t$ V# L- g$ R. v! y
你可以预先赋予一个初始值
5 {7 P) c1 K) j$ d_ZHONG NUMBER=7
6 y- O; E# s* U! \5 n也可以在保存后退出在输入.
s3.jpg
发表于 2009-7-8 14:49:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
步骤3.完成后你可以查看你赋予的参数.6 K5 l5 @* W/ J7 X( f/ f
这里我添加了个参数R,其值为D_ZHONG/2,我这样做的目的是为了简化螺旋线方程,当然你可以不这样做.
t2.jpg
发表于 2009-7-8 14:53:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
步骤4,做螺旋方程.
( J+ x. J1 p  N* `! B3 U6 v. Q" O这里我采用的是极坐标方程,当你也可以用笛卡尔坐标,方式不一样而已./ R. ?; P' A4 R( }) A- `6 n
r=d_zhong/2. l/ l- G! Q( N, s+ ~9 t
heta=-(90+a/2+t*360*(n+0.5-a/360))
6 x0 Q' L% Z  v" Y, I2 q( Y) s; Bz=d_xian*(n+0.5-a/360)*t/ _- P) v; c8 n+ F( W# M
必要解释一下?好吧!
7 ~6 ^: t( w& W! a9 q4 x; b) X, a1.r=d_zhong/2,极轴长度为中径的一半.
1 l: n2 {, e5 E2.theta=-(90+a/2+t*360*(n+0.5-a/360)),旋转角度,加上负号代表左旋.附上图理解
3 O9 c, l) N4 Z0 ^3.z=d_xian*(n+0.5-a/360)*t,高度上升函数,随角度变化.
t3.jpg
发表于 2009-7-8 14:55:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
步骤5,做好上面的曲线方程后,在复制一次该曲线,目的是延伸两段的长度.
s5.jpg
发表于 2009-7-8 14:57:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
步骤六,过一端终点并与曲线相切做轴AX,再过轴和垂直F面做DTM1,附件如下.
s6.jpg
s7.jpg
发表于 2009-7-8 16:04:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
步骤七,接下来就在DTM1上草绘挂钩,同理另一端也这样做,最后SW就好了,当然别忘了扫描截面直径=D_XIAN了.结束!
s8.jpg
发表于 2009-7-20 00:06:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
好东东啊,学习了,谢谢分享 :victory: :victory:
发表于 2009-7-20 13:24:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
弹簧最后两圈并紧,应该在螺旋扫描时,选择变螺距扫描,同时将最后两圈的螺距设置成弹簧的节距就可以了
发表于 2009-7-21 10:05:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
好东东哦!谢谢分享
发表于 2009-7-25 08:35:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
很不錯的教程和檔案分享!
发表于 2009-7-27 10:05:57 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
谢谢lz
" Q; U5 J: N1 \+ C# Z8 F6 f3 V下了好好学习
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