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[求助] 方弹簧如何在SW中生成

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发表于 2009-7-2 23:28:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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方弹簧如何在SW中生成?????????????
发表于 2009-7-3 07:47:57 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁
论坛里有扫描生成的圆弹簧,把扫描截面改成方的就是了
发表于 2009-7-3 08:14:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
說的是不是這種8 y. w. s& ]$ Z$ j
f3.jpg
6 W# c; ]) y2 {5 I; Q- N1 g: f f32.jpg
' ]- o; u8 |. F) M 自制方簧2.rar (894.63 KB, 下载次数: 54)
发表于 2009-7-3 08:36:35 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽安庆
2#正解  可以利用迈迪库生成的弹簧后 修改其扫描截面
发表于 2009-7-7 13:58:08 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
danilso,谢谢您的附件,不过,那个引导线(3D曲线)应该如何得到呢?
发表于 2009-7-7 14:12:29 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
http://pp.a.5d6d.com/userdirs/b/6/52sheji/attachments/day_090707/09070714063a9b5a7e5cd1966c.jpg
- _& i! F: A. [/ }+ ^; x" k
' [1 O! i/ B! q  J谢谢,我也画了一个。用转换实体引用,就可以得到3D曲线了。
发表于 2009-7-7 14:58:30 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
这有够整个课题的了。
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