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11天前
查看: 2755|回复: 10
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[讨论] ug6.036 的加工问题 你发现了吗

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发表于 2009-6-28 21:27:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北沧州

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Z轴向下 也出刀路?
10.jpg
20.jpg
发表于 2009-6-29 19:00:12 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
UG2.0 3.0 4.0也能实现
发表于 2009-6-29 19:04:39 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 wangchangjian 于 2009-6-29 19:00 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- z* P4 ~6 W) S! P
UG2.0 3.0 4.0也能实现
) W4 r6 K& r  W- x
0 M1 C6 @# a( ^! K3 m
是啊!樓主見怪了
发表于 2009-6-29 19:07:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
UG都能就看你怎么操作了
发表于 2009-7-5 01:15:20 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
yep,楼上,但是我在用HyperMill PowerMill Catia的CAM后,我的感觉是并不是越多的button就是越好的软件!相比而言,PM最是适合车间编程人员使用的!HyperMill的刀轨质量高!比如一个清根, PM的Automatic corner cleanup产生的导轨不错,HM的导轨中,则更优秀,连拐角处都补圆了!只是UG噻!啥都不行了啊!!!
发表于 2009-7-7 20:07:50 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
呵呵,这个是face milling+悬升算出的刀轨么,楼主!如果是的,你注意现在的刀轴默认是Normal to first face!

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发表于 2009-7-19 17:16:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
UG6.0的面加工里面刀轴默认是与面垂直的,而不是Z轴
发表于 2009-7-26 12:55:23 | 显示全部楼层 来自: 日本
这个有什么实际用处呢
发表于 2009-7-26 21:00:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
这样有什么工程意义吗??
发表于 2009-9-7 20:24:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广西百色
原帖由 liuyan_cam 于 2009-7-26 12:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif" r* W2 F6 P% g# b6 t% h
这个有什么实际用处呢

. P: p4 r8 a" {7 d; A0 ~
* s2 m% d2 r$ @7 }  F( G做对称的倒扣面还是有用的。
发表于 2009-9-14 15:34:04 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
五面体加工比较有意义吧
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