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[已解决] 如何把以下实体抽壳啊

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发表于 2009-6-27 17:53:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

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x
编织曲面后怎么也不能抽壳( b$ r0 j/ H2 [6 H
大家看下能做出来吗
4 ~# t7 j% U6 {  T5 ?* n谢谢4 v& t# r" a$ ]
无标题.jpg
% E2 {4 S4 p$ v; y- P9 u& w* v$ d/ Z9 L! @0 g* [
来自郭大师中的作品/ w' `( F9 G9 Y5 T
090627.rar (106.05 KB, 下载次数: 45)
发表于 2009-6-27 19:15:02 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
要點技巧 titter titter
$ N% e/ u" J1 U. C7 Z8 H( n" H; Y) w7 |% @
A1.jpg A2.jpg A3.jpg
1 h" P% }/ o$ m; d% e+ o  w' ]2 g6 f  X$ O* Q3 H8 I, n& \
上面厚度5下面厚度504 s$ {, q( V2 @3 d+ A
% T( a+ g) ]3 O
A4.jpg ( n# j) o' b( Q0 J. {
. r& m$ A; C* U3 N6 l. [% c
[ 本帖最后由 andy1414 于 2009-6-27 19:20 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-28 00:28:38 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 2# andy1414 的帖子

能不能和大家说下啊
! W) B' g3 m; w& n我还是不明白
发表于 2009-6-28 10:15:10 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
我觉得是曲面不光顺造成的,这个模型应该有3边面做成的曲面,所以会出问题,改成4边面就好了
 楼主| 发表于 2009-6-28 11:09:50 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 4# fsxs 的帖子

不太明白,能再详细点吗
发表于 2009-6-28 12:26:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊

回复 5# liuyunfeixiu 的帖子

你怎么用英文的你 点抽壳不就行了嘛
发表于 2009-6-28 12:54:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广西玉林
LZ你作出来的是实体还是片体啊?不会是片体吧,片体是抽不了壳的呢
 楼主| 发表于 2009-6-28 13:20:15 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 6# 遥远的绿洲 的帖子

点那个没有用啊
 楼主| 发表于 2009-6-28 13:20:52 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
原帖由 大雪纷飞 于 2009-6-28 12:54 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif* U1 Y9 [* z/ `1 V& P3 L( B; m; e4 P
LZ你作出来的是实体还是片体啊?不会是片体吧,片体是抽不了壳的呢

! {0 \7 k2 G- Y" P! N! E2 a9 W9 _9 R6 a
这个我知道,是实体
发表于 2009-6-28 13:24:26 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
是不是那个“移除面再抽壳”呢?
 楼主| 发表于 2009-6-28 14:25:54 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 10# pansuiliu 的帖子

就是那个啊,英文叫shell
发表于 2009-6-28 16:27:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
通过曲线网格: 对抽壳及片体加厚"禁用"三角形边
090627-1.jpg
090627-2.jpg

090627.rar

261.81 KB, 下载次数: 20

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参与人数 2三维币 +10 收起 理由
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 楼主| 发表于 2009-6-28 17:06:08 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 12# xcrxxc 的帖子

谢谢楼上的朋友,我的是N4的版本,你说的方法我不知道该如何操作
发表于 2009-6-28 19:19:07 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
操作:* ~" q* q! B+ D* P3 g  {  }" {
1 原文件将通过网格曲线重做,便之生成片体  b  t& ~( T$ u  g' L! j
2 在X Y平面上做如图090627-3所示线框,没有尺寸要求(中间部分)8 C- i  e6 U! B' m
3 使用修剪片体命令,将步骤1生成的片体的顶部修剪掉
/ z' |# [- P* }* J$ z% w% C; n4 再用通过网格曲线命令将被修剪掉的片体部分重新生成即可(注意主线串和交叉线串与已生成片体要设置为相切G1)6 E& I, C( @* I2 b
  如图090627-4所示, K: N( _' j& {5 L# m) |4 t/ [
  G0 = 相接
3 |4 ]+ ^4 x/ n& k+ A8 u  G1 = 相切/ o- v3 {) P9 p5 N( q" z
  G2 = 曲率连续
) X( H4 J8 @1 s$ p0 u, \% C2 Y5 加厚片体(可以用其它方式做成封闭的片体再进行抽壳)8 T0 O7 r1 O* K" E% K
      OK
090627-3.jpg
090627-4.jpg

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参与人数 1三维币 +6 收起 理由
astrokylin + 6 技术讨论

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发表于 2009-6-28 20:01:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这个就看你布线的问题了
 楼主| 发表于 2009-6-28 23:55:23 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 14# xcrxxc 的帖子

第四步做不出来,用连续还可以,相切做不出来
9 \% Z9 `% I! |* D2 w( |
$ Y- x0 |+ `* A; o四条线的相切曲面是同一个曲面吗?
; l. R% ~3 m9 Z, c$ b) o1 e" l6 l# N! H& {
选择后提示相切曲面不连续) T* r' i5 F4 H( t
* o# @* r6 V4 m. n6 N6 O- ^3 `
[ 本帖最后由 liuyunfeixiu 于 2009-6-28 23:59 编辑 ]
发表于 2009-6-29 07:19:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
做的面要光滑相切这样的实体做出来才好后面的才好搞
发表于 2009-6-29 17:54:34 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
第四步:分二小步;上下半部分开做; 当然也可做一次完成
, a9 Y8 E" }2 a
3 Z0 y7 A' h+ k( R" Z[ 本帖最后由 xcrxxc 于 2009-6-29 18:16 编辑 ]
090627-5.jpg
090627-6.jpg
 楼主| 发表于 2009-6-29 22:44:31 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 18# xcrxxc 的帖子

我一次做了,不知道如何选取相切面! W0 f0 L, L, Y) _% T5 c) C
; c/ v$ o* E9 x. D; @
090627.rar (129.52 KB, 下载次数: 3)
发表于 2009-6-29 23:16:55 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原件不动.能否抽壳
 楼主| 发表于 2009-6-29 23:42:50 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 20# bird9077 的帖子

抽不了,做不成功
发表于 2009-6-29 23:47:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我也抽不了...3 x  b. I! _- ]
那有没有重作面一次建好就可抽的.不用修修补补.我还是建不好.ug才刚学
发表于 2009-6-29 23:49:53 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
看了大家的帖真是傷腦筋,來作教程賺小費了。8 x/ v) H+ G/ |1 W) [3 @
基本概念凡是用到補正偏至的東西都是不能有尖角產生。
# D# y, l% K$ u& L9 U& O' i" w4 E: V' l# x1 Q9 M; _
首先切掉頂部尖角的地方,
  e5 \. q* H7 N; K4 L( S" H# l看到嗎這是不能挖空的元兇。" D2 a' o/ Z2 }* q
1.jpg
3 T2 d( v0 {- \2 E) v+ M9 r$ k0 W! Y* K5 A& M: z, m1 ~8 j
在往下多切一點直到整個剖面是圓順的" `) K9 L' C3 U  ]
3 S* U2 t0 j6 y! a1 Q; ^$ j
2.jpg 4 t: d! I: w, R/ ^( P- ^' _1 V2 Y* c
& G) R' P9 s+ |/ ?/ M. |- u' E. H
係出原來的曲面
& d% }5 b9 q# m3 z: F1 N 3.jpg ; w- c8 a, _0 l& i
: x3 S* Z- |0 |4 [8 L9 \1 t% _
下邊面一並系出以忠於原面5 ]+ ?7 [# b+ I- O4 d- ]
4.jpg " w4 q/ D$ o: Q# L
  u1 v( G, l' M
用N邊補面G1順接補起來既可,看一下側視圖順到不行<% P9 h3 B3 @6 N+ p+ B
N邊補面在5.0以前是超爛的直到5.0以後變得很強大了0 x) j& U* ?: e, i  _  [* X7 X
很多人為什麼還在用4.0以前的老版本,老是說夠用就好的笨思維,3 v3 t& B% _+ _) f5 w8 `" S
軟體當然越新越好,
( G  a/ Q0 r5 ^2 L$ B1 W  Y- Z2 l+ c: m
5.jpg 6.jpg 8 H# B9 h* ?$ G6 Z4 Y& @8 E

( }8 V6 |# K2 b" w" d7 f! O) p# |縫合這不用說吧挖空。% V+ A* \" l/ V" _

! b" ~3 a, i: T; H) ^3 u剖切看看順到不行
# |6 m- ^4 ?8 F+ I/ c% ~
; I# Z1 ]% C  r' P5 |$ D 7.jpg 0 ~0 @2 i  B; B' m1 v
9.jpg 0 D& v  Z+ N7 ~' a3 Y

2 g# M) V) o; R5 @  O+ j& D( z' q% y5 ?3 S
間單幾步驟搞定, :victory: :victory:

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 楼主| 发表于 2009-6-30 22:38:02 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
基本做出来了,在这里非常感谢浪子孔明兄对我的指点
- b) j) f' T8 w/ f不过前四步一样3 L: \9 H  i! _! ?* v9 y
我在做加厚片体的时候没有做成功5 i. X: ~9 T+ L2 q) K1 F
我采用的方式利用N边曲面补成下面的片体,最后缝合成一个整体: X2 B* O, k1 ~- w
然后抽壳,不过数字输入20的时候就不行了,15以下没有问题; i$ G9 P/ d; E' j$ `
注意一定要选择大致曲面这个选项,否则做不成功
6 o: X) `8 F" g/ J9 _6 z3 X% R8 R也感谢andy1414这位朋友,可能版本之间也有差距吧
7 T; T4 S- ~% k* k, ?+ A' R# e我的是N4版本,所以可能比较费劲一点,谢谢大家
头像被屏蔽
发表于 2009-7-3 08:36:44 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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