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[已解决] 如何把以下实体抽壳啊

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发表于 2009-6-27 17:53:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

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编织曲面后怎么也不能抽壳" O9 C0 I9 `1 o; |  g
大家看下能做出来吗
! ~% W" Z9 U+ n7 O8 D! E: a谢谢
& w3 H( f+ W0 i% n  H 无标题.jpg
6 ~3 w% O8 _9 Q' N% r: }& m9 [; N3 s* C( H5 G/ e+ d2 ?
来自郭大师中的作品
& J0 Q6 l3 v0 ~3 B3 D. F 090627.rar (106.05 KB, 下载次数: 45)
发表于 2009-6-27 19:15:02 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
要點技巧 titter titter 8 N; S: z5 F6 k8 {2 d2 t8 w

! {' t' E0 u9 {, c" O/ Z' `, J A1.jpg A2.jpg A3.jpg # R7 Q! W; f6 z; h4 c, P

7 h0 t# N! N: F3 ?* k# M上面厚度5下面厚度50( P) W  k1 B% @
: l, P/ K- Y* b7 K. s  W
A4.jpg 2 Y, U+ O+ ?2 N% a' S
9 S. k' e! f: V: |4 z9 C2 k( \
[ 本帖最后由 andy1414 于 2009-6-27 19:20 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-28 00:28:38 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 2# andy1414 的帖子

能不能和大家说下啊" y4 E4 y" E  H! d* |
我还是不明白
发表于 2009-6-28 10:15:10 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
我觉得是曲面不光顺造成的,这个模型应该有3边面做成的曲面,所以会出问题,改成4边面就好了
 楼主| 发表于 2009-6-28 11:09:50 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 4# fsxs 的帖子

不太明白,能再详细点吗
发表于 2009-6-28 12:26:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊

回复 5# liuyunfeixiu 的帖子

你怎么用英文的你 点抽壳不就行了嘛
发表于 2009-6-28 12:54:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广西玉林
LZ你作出来的是实体还是片体啊?不会是片体吧,片体是抽不了壳的呢
 楼主| 发表于 2009-6-28 13:20:15 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 6# 遥远的绿洲 的帖子

点那个没有用啊
 楼主| 发表于 2009-6-28 13:20:52 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
原帖由 大雪纷飞 于 2009-6-28 12:54 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif5 _! w: t6 C  A5 B+ r5 |" C
LZ你作出来的是实体还是片体啊?不会是片体吧,片体是抽不了壳的呢
# ]# \. ~" Y: e4 R3 p) n+ ]6 t
1 m. P% j: `8 [: B/ Q$ I" q
这个我知道,是实体
发表于 2009-6-28 13:24:26 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
是不是那个“移除面再抽壳”呢?
 楼主| 发表于 2009-6-28 14:25:54 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 10# pansuiliu 的帖子

就是那个啊,英文叫shell
发表于 2009-6-28 16:27:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
通过曲线网格: 对抽壳及片体加厚"禁用"三角形边
090627-1.jpg
090627-2.jpg

090627.rar

261.81 KB, 下载次数: 20

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 楼主| 发表于 2009-6-28 17:06:08 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 12# xcrxxc 的帖子

谢谢楼上的朋友,我的是N4的版本,你说的方法我不知道该如何操作
发表于 2009-6-28 19:19:07 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
操作:
) L7 k$ P4 r: o1 原文件将通过网格曲线重做,便之生成片体
" `2 F, ^7 c2 e5 V2 在X Y平面上做如图090627-3所示线框,没有尺寸要求(中间部分)
) i$ U8 w& @/ b! M. q: K3 使用修剪片体命令,将步骤1生成的片体的顶部修剪掉5 i/ v' N: n! N
4 再用通过网格曲线命令将被修剪掉的片体部分重新生成即可(注意主线串和交叉线串与已生成片体要设置为相切G1)( U9 X3 H# `+ f$ U, ]
  如图090627-4所示! j- D! @/ l9 i* I
  G0 = 相接
8 J, {! }3 F* H% h. q  G1 = 相切
, {1 R2 S  r5 E. A3 C( t; r+ j  G2 = 曲率连续" [# ^9 Z. N0 _; C! L* ]
5 加厚片体(可以用其它方式做成封闭的片体再进行抽壳)
3 c) r* w4 i0 X. }4 |- Q  m      OK
090627-3.jpg
090627-4.jpg

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参与人数 1三维币 +6 收起 理由
astrokylin + 6 技术讨论

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发表于 2009-6-28 20:01:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这个就看你布线的问题了
 楼主| 发表于 2009-6-28 23:55:23 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 14# xcrxxc 的帖子

第四步做不出来,用连续还可以,相切做不出来/ g2 L0 D# @+ I, P4 y. K7 h

  p& f' S0 y1 C1 j; o- X5 f四条线的相切曲面是同一个曲面吗?
: q! m: k7 s9 v/ z- N" M# a) t5 C: N, o! T
选择后提示相切曲面不连续  }! M& |5 T; [7 l0 i
8 W: }! N, @1 a2 I/ D
[ 本帖最后由 liuyunfeixiu 于 2009-6-28 23:59 编辑 ]
发表于 2009-6-29 07:19:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
做的面要光滑相切这样的实体做出来才好后面的才好搞
发表于 2009-6-29 17:54:34 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
第四步:分二小步;上下半部分开做; 当然也可做一次完成; u  C. A$ w2 Z( R

: I! t& L9 N: I2 }& T. v9 l) t) x[ 本帖最后由 xcrxxc 于 2009-6-29 18:16 编辑 ]
090627-5.jpg
090627-6.jpg
 楼主| 发表于 2009-6-29 22:44:31 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 18# xcrxxc 的帖子

我一次做了,不知道如何选取相切面. Z4 M  ?. g/ I, b; |7 }

* Y* b) J8 k) j8 a1 ^+ a 090627.rar (129.52 KB, 下载次数: 3)
发表于 2009-6-29 23:16:55 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原件不动.能否抽壳
 楼主| 发表于 2009-6-29 23:42:50 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 20# bird9077 的帖子

抽不了,做不成功
发表于 2009-6-29 23:47:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我也抽不了...) k: _9 c. t/ I  ^* x
那有没有重作面一次建好就可抽的.不用修修补补.我还是建不好.ug才刚学
发表于 2009-6-29 23:49:53 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
看了大家的帖真是傷腦筋,來作教程賺小費了。
- _3 x7 ]+ }! G  [, w基本概念凡是用到補正偏至的東西都是不能有尖角產生。
, r6 g6 j* u. {  X% u$ y7 k' _5 _, N; c" `+ u
首先切掉頂部尖角的地方,
% U$ F2 z  }' q2 }/ E* q看到嗎這是不能挖空的元兇。
9 P- `! c/ d$ f8 I" M( Y- h; J 1.jpg 1 E' w/ p6 D& P

2 ^( A/ z2 j, N" m: Q. k% S在往下多切一點直到整個剖面是圓順的
5 ~1 G4 J7 \) g( k9 ]
6 z; m. u- a0 c: n: U 2.jpg
) R2 r9 x  C/ b9 O7 L4 y8 g
; r- X7 J. U3 ~9 l係出原來的曲面8 A( Z0 X) \; z8 m
3.jpg 9 a4 v  U: P+ E# F

5 _& N  @" [: `* E& c9 d下邊面一並系出以忠於原面
/ F9 D8 v9 n) a 4.jpg ! I1 L( P7 T; W# F, ^/ ?
4 q4 M0 [' z3 R% M/ z$ n/ n5 F
用N邊補面G1順接補起來既可,看一下側視圖順到不行<
! p9 l" `1 t( F( Z3 H( J3 gN邊補面在5.0以前是超爛的直到5.0以後變得很強大了
+ a+ U6 w$ p6 A: \) ~! r很多人為什麼還在用4.0以前的老版本,老是說夠用就好的笨思維,
* @3 A* v4 f. F& U9 D軟體當然越新越好,
7 i, |) v8 T- O8 Q) ]
9 M7 I9 N( c0 F6 U# Z) ~& Q* V  U! ] 5.jpg 6.jpg   C6 Y) n4 g' B6 h) ]
# c* X2 F6 N: k0 G6 Q
縫合這不用說吧挖空。3 W' N) ^2 @$ {9 r8 V8 }+ |
8 {- T, l. a2 O% `" k
剖切看看順到不行; u) z* @; k3 ^% {& Q
+ s5 `% D- a$ ]/ f3 X
7.jpg + U1 ?1 j7 p$ E; m6 n0 g
9.jpg , L/ h5 Y! _- \/ b/ x  t
* d7 \) E" p7 k
2 e6 ]6 q- A5 i" V% x9 |# Z6 H9 Y
間單幾步驟搞定, :victory: :victory:

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参与人数 1三维币 +8 收起 理由
beyond2009 + 8 应助

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 楼主| 发表于 2009-6-30 22:38:02 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
基本做出来了,在这里非常感谢浪子孔明兄对我的指点$ m. ]) n0 C# x* ~4 W: B
不过前四步一样& @/ [% D, I! U) L: ?5 n
我在做加厚片体的时候没有做成功
1 O8 k. g  X2 H; P我采用的方式利用N边曲面补成下面的片体,最后缝合成一个整体; ~! h0 ~* J+ q- z0 ?
然后抽壳,不过数字输入20的时候就不行了,15以下没有问题
/ e+ @& B8 N6 J' Q  T9 m注意一定要选择大致曲面这个选项,否则做不成功+ q9 Q! j  X& U1 |$ Z
也感谢andy1414这位朋友,可能版本之间也有差距吧
0 A  W$ d+ q8 ?( P我的是N4版本,所以可能比较费劲一点,谢谢大家
头像被屏蔽
发表于 2009-7-3 08:36:44 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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