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2021-06-25
查看: 2072|回复: 5
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[求助] 请教变位齿轮的三维建模方法

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发表于 2009-6-26 08:24:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏泰州

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标准齿轮的建模方法已经很多了,: \2 O. b* d, E, T% P; m
但是我们接触到的齿轮绝大部分是变位的,该怎么弄呢??
8 v" c5 V* Q; e5 z' ]请教变位齿轮的三维建模方法
发表于 2009-6-26 17:09:34 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
画变位齿轮只是关系里面多个变位系数而已,其它都一样吧!

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2009-6-26 17:10:19 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
不小心多按了一次发贴,请原谅!" `0 a; P! M, l; f) Y1 W
9 M- r  Y6 G& N& d- W% [6 ]
[ 本帖最后由 zorro2 于 2009-6-26 17:11 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-6-26 19:22:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
变位系数是添加了,还增加了中心距变动系数。可还是不行,今天发完问题后 我自己又研究了一下,
9 {0 `' e/ [' X$ k现在关键问提是渐开线生成后要镜像,镜像平面在标准齿轮上是偏移90/z角度后生成的
4 b" |% r. ?: w2 z& O. x# o# _但是 变位齿轮的分度圆弧长和和齿槽分度圆弧长是不相等的,也就是偏移角度发生了变化。
9 g) F: O. D( N" a7 W今天我研究了一下,推导出了一个变位偏移角度公式5 e( h: D- _0 `8 g- Z
A=360*(pi*m/4-x*m*tan20)/(pi*m*z)   导入到“关系”里时要换一下表达形式, P& F1 R9 y% v& Q. {8 A+ Z
算出来的角度是变位齿轮分度圆弧长所占圆周角度的一半。
) k# t/ R2 c; T3 \5 Q! S' [& p( A4 R 试了一下后,感觉应该是可以了2 \. k: b4 M: p4 w; w* @/ g9 m
* O1 `5 I3 y, ~" ?
请有兴趣的朋友帮忙验证一下,看是否还有要改的地方

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2009-6-27 08:03:36 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚

楼主是不是

专门作齿轮的,
5 _* I" x$ Z- V4 a俺在设计中也遇到齿轮, 只不过是外购件,给供应商模数,齿数,厚度等参数就可以了,没有时间去精雕细琢。
3 \4 x% ^% r% z; n- a画齿轮是比较麻烦的事情1
发表于 2010-3-25 21:53:05 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
本帖最后由 sbxxn 于 2010-3-25 22:00 编辑 7 {7 W5 \' E& f& f7 U( n+ i
变位系数是添加了,还增加了中心距变动系数。可还是不行,今天发完问题后 我自己又研究了一下,
; C! J, y1 K. j  _( ~& H! V现在关键问提是渐开线生成后要镜像,镜像平面在标准齿轮上是偏移90/z角度后生成的
& s! O. }% J# ^1 ~' k  |. e' J但是 变位齿轮的分度圆弧长和和齿 ...+ Z/ k& j% Q+ E% }0 V6 L' C3 G1 n
zq8358 发表于 2009-6-26 19:22 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

; _; B% y' f+ k, U  F- y+ o* D: ~/ N
. |8 M) o5 ~' A7 I* r4 N不好意思看错了
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