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[已解决] UG6.03平面铣过切

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发表于 2009-6-25 12:05:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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x
这是一个UG6.03光平面刀路,侧面留0.2余量,可是刀路算出来走到侧面高出平面的圆弧上了,把公差改大虽然过切检查不提示过切但还是走到圆弧上去了。同样的图档用UG4.042算不会走到圆弧上去。请高手指点。+ h- Z' V# J. s
' Q: z  S' m4 r! a7 T6 Y4 l# n4 g
[ 本帖最后由 A574599095 于 2009-6-25 12:08 编辑 ]
ug.jpg

09015CAV.rar

796.04 KB, 下载次数: 96

发表于 2009-6-25 17:18:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。
1.jpg

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发表于 2009-6-25 17:26:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
没有遇到,我下来看看先!
 楼主| 发表于 2009-6-25 17:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你仔细看看,刀路是走到圆弧面里面去了,而UG4.0算出来离圆弧面还0.2的余量。不是一点点是差多了。这样走飞模绝对到不了。球刀那里没有办法接顺。光是过切检查只要把公差打大点就过得了。

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发表于 2009-6-25 21:16:42 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
怎样才能让6.0出和4.0一样的刀路呢
发表于 2009-6-25 22:59:49 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 WHC44 于 2009-6-25 17:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, j. X9 J& i7 x, `6 F
我试了几个加工方式,只有“单向”这种方式未发现过切,加工的事儿,不好讲是不是软件的问题,你那个件的部位棱角太尖,过切0.01+没什么大事,如果是练习的话就不说了。
) i$ g0 N8 K8 {3 ?
7 `4 U5 K; S6 S+ e% y$ D
我是了 一下使用平面銑無論是跟隨零件或跟隨外型都沒有過切 2 F- i: R# a2 j
11.jpg 22.jpg
$ y8 U0 \9 c2 t$ ]2 B. Y' Z; v2 k- _* d8 d  y
[ 本帖最后由 andy1414 于 2009-6-25 23:02 编辑 ]

09015CAV.rar

820.98 KB, 下载次数: 43

发表于 2009-6-26 00:46:44 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 6# andy1414 的帖子

楼上的还不知人家在说哪
发表于 2009-6-26 06:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
是不是真的过切了,这要仔细看看
发表于 2009-6-26 08:30:20 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
晕阿.试了很多刀路就是没个可以的5 b) j/ B5 z  o+ ]3 X2 p
4.0没用过.刚学.用的是6.00.24没升.一样有这问题
) {0 \7 f) v7 b没另画草图.最后用原始作法搞了一个.感觉有点麻烦.不过ug也是强在这里) K3 D  \4 _* I
不是很好.等高手来.....见笑了
0 i! _+ k/ }; T2 _. i9 h5 D( Z8 e+ s( O1 A3 z, `
[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 08:35 编辑 ]
0016.png
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发表于 2009-6-26 08:33:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
用MC一下就好了.暈阿
0012.png
发表于 2009-6-26 11:16:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 00:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif4 _9 _4 p6 u9 b8 p$ T
楼上的还不知人家在说哪

/ L& G  B! R: ?+ ?) i5 M反正我用平面銑光底面沒發現過切,山不轉路轉何必一定藥用會過切的攻法
发表于 2009-6-26 12:11:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 11# andy1414 的帖子

能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy
发表于 2009-6-26 16:40:13 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 bird9077 于 2009-6-26 12:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif4 B+ X# }7 R1 ]" ^. Y" m
能否转一条路来参考一下.我试很久只能试出一种 :shy

0 k2 h' K' f+ `+ |
5 v7 n4 U2 B  w/ {3 p你都沒再看帖啊!!
; r* {' T; J& C! r" |- M! W; y/ B我連檔案都上傳了啊!( b4 [5 v* ?+ C+ L' |" }5 ^* J
第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!!
' E* T4 @2 @( |不過我用6版做的太低版本開不了
 楼主| 发表于 2009-6-26 18:16:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。
发表于 2009-6-26 18:56:23 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 andy1414 于 2009-6-26 16:40 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ f) y$ R- M/ g7 M* w
% a  X* Q! U6 Z9 g' N3 W7 W
2 ?: g; W4 T# r- ]$ T你都沒再看帖啊!! " O# H- M2 `; X' G" N
我連檔案都上傳了啊!# ]+ L% C! A" W4 z8 t- Y
第一個路徑是原帖會過切,第二個路徑是我做的沒有過切喔!! 6 Z, Q( C$ h1 B. y: _0 c
不過我用6版做的太低版本開不了

# Z9 k! i! U+ L+ `8 J7 W# d- w我有看阿.不過重算後還是過切的.你6的是哪升級版號
0021.png
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发表于 2009-6-26 18:58:54 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 A574599095 于 2009-6-26 18:16 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 ]* P! G. G) Q7 `3 e( L我看过你做的刀路了,你是把公差改到0.01的确没有过切,这是为什么。

4 r5 K, x2 v, Z4 |8 U6 b怎我看他的档还是过切的.没重算还是有一点点过面的! u" r! d" v/ k) n) e/ r
重算后过面更多....现在是怎回事看不懂$ S7 e% L6 _3 }; A# e# W
8 ^/ d( x( g! r: }
[ 本帖最后由 bird9077 于 2009-6-26 19:09 编辑 ]

没重算

没重算

重算的

重算的
发表于 2009-6-26 20:40:15 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
依照小弟多年使用的經驗,UG只有在較早版本4.0以前比較容易出錯,4.0和5.0版粗加工會掉層,但我從使用4.0版以後從沒出現過切現象。$ D: c8 `8 F- W* Q' n' [! o
大家要多加油喔:time: :time:
发表于 2009-6-26 21:32:36 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
補一下說明:
5 b) V/ \3 A8 I% c這帖我只說到這其餘自己去體會,任何軟體CAM都是採逼近法去算的也就是在合乎公差範為內為你算出路徑。' o( T- {9 @+ I3 [. J+ [2 E5 G: d
UG再這個平面上理論上是過切了,我看過切的重點是在一些比較突兀的地方跟大家有點不同。7 f" t: d& }) B7 Y, p3 R3 s
這裡比較容易過切7 {; k& W$ e* |

9 I. F8 p7 t; H) A3 A7 |7 z; c! h 44.jpg
- V+ s. r; c% t9 _; z% @( q6 D' B/ O8 v* _) T; W5 a
雖然裡論過切但實際合乎公差,看這圖已超過藍色R1的面,可檢視路徑及檢查R1末端點位8 B" z9 q& h7 e$ K
跟理論值過切0.0636 y# c" r( i1 X7 t6 s1 e, B
1 o( T' J! F4 K/ k. T% R
33.jpg 3 T! W9 e  o" f' |1 g$ z! U1 q
. c8 Z: G& Z  \, D$ a1 C
我們來求這過切的0.063,紅線長的距離是0.063綠色是R1圓角則短的紅線距離是0.004' T9 L: x/ f  R6 T3 K2 @* d( q
其設定公差0.01,所以合乎公差範圍。, s* g; C6 m: a5 h9 h. `

& c7 l' Q0 k) y" j 11.jpg
, {/ K8 E) r4 n2 X: O3 q3 ?% W# r# m; Y( ~" b8 S
這裡的面更平坦所以切入更多都是OK的。與實際加工出來的並不感覺有過切。7 x3 d3 T- U5 U. _6 B

9 A5 \  O, g5 i7 @! l 22.jpg

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发表于 2009-6-28 20:53:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
見學了,andy1414有一套,正是所謂的..
9 O- W. b6 s2 o" L% _- t4 Y满壶不响,半壶响叮当' a2 f$ D2 q8 m9 j/ w  R
' M+ u( F4 `# k$ Y' i
謝謝大大用心
发表于 2009-6-29 01:13:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 kuen 于 2009-6-28 20:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; H8 Q6 b( l5 p6 h* t. T- `見學了,andy1414有一套,正是所謂的... N; Z% P8 x8 z7 O! U; B
满壶不响,半壶响叮当  T' ^5 T* V4 ^$ _* Y% R

) ?- v7 M1 v$ l1 R, C  Y謝謝大大用心

( w2 J# m7 e6 r6 t
* |) K8 w4 ^% D5 C! N" o哈哈您過獎了啦!! % ]% s( n. O/ L4 `5 [

* d0 N8 o9 k2 m2 E- c$ \/ y3 @ANDY是我的英文名,1414 意思!意思!而已啦
 楼主| 发表于 2009-6-29 18:30:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
UG6.0平面铣在边上还要弯过去,这是以前版本没有的现象,看来版本是高了,但问题也多了。就因为平面铣有问题就不敢用了。
发表于 2009-6-29 18:55:58 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

回复 18# andy1414 的帖子

朋友分析的很好.感谢
( J% Q/ R! G8 j) D: `- k/ p0 t不过平面铣就应该只针对平面.就算是很平坦的弧面.它一样不是平面; e9 r1 c9 \% F# K* R; X7 W( [
何况给的参数是步距.并不是残料高度.公差值设0.005或0.1....应该不至于不一样( W" x- t- ~( C" T5 X5 E- L! Y
我用mc的hsm水平面去做.不需定范围.我将深度定在此平面上下1mm.
2 x3 `7 }: e4 ^: b- g; w* e3 R计算出来不会过面...: r- E) J9 d/ _$ T* S: C
感觉ug的平面铣是有改进空间的
发表于 2009-6-29 19:21:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
參數一樣.版本不一樣.計算出來的也不一樣6 G6 B9 g' X, g  D! E
我6.0計算出來就是會過面很多.解決不了問題 ( O# r7 ?( A% h, T* K) N1 G' K
最後是利用實體上限有的邊線.去定義範圍
7 m' Q; [# h' w6 f% k, D每段線可自己定義相切.對中或偏置多少.是比較麻煩點
  @  ~$ l! ?9 X; d' Z/ n不過隨自己控制.也沒版本計算不一樣的情形
5 X  F, D$ f. S' k5 {/ I! Y! m2 x我ug新手.參考就好
0028.png
0029.png

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发表于 2009-6-29 21:22:28 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
为啥不用face milling area?
发表于 2009-6-30 09:06:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我看了下两个问题:1公差太小,.01没问题; 2毛坯不应设0.2,不设没问题.
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