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[已解决] 实体08怎样抽壳?

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发表于 2009-6-21 13:11:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北石家庄

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实体08怎样抽壳?比如画一个圆筒。
发表于 2009-6-21 13:58:06 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北随州
用抽壳命令啊
发表于 2009-6-21 15:16:19 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
右键选中要抽壳的实体,在出现的对话框中保留的厚度,再选择要抽壳的面,如:圆柱体的两个端面,点击确定就可以了。
发表于 2009-6-21 15:43:12 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都

回复 1# dhjzdag 的帖子

选中实体,点抽壳工具,设定厚度就行啊!
发表于 2009-6-23 11:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
抽壳有两种方式,比如讲一个圆柱体用抽壳命令将其变为一个圆筒状,操作步骤是单击零件,右键选择抽壳,再选择要抽掉的某一个面,在属性中设置壁厚,点ok就好了。此时注意,如果不选择任何一个面,抽出来的零件将是中空的。。。。。。。
 楼主| 发表于 2009-6-26 23:28:48 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄

谢谢各位

谢谢各位谢谢各位  x/ S) M/ [0 y4 X
# L0 d+ I' u+ t$ ~4 h
谢谢
发表于 2009-6-28 11:49:14 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
抽壳是什么东西,不懂。
发表于 2009-7-18 16:04:02 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙

11

有的壁厚不一样啊
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