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2021-06-25
查看: 2181|回复: 7
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[已解决] 想不通,卷簧的做法

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发表于 2009-6-20 11:57:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江台州

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昨天晚上在一个零件库里看到一个卷簧,用螺旋扫描做的,一步到位,中间没有使用任何关系式。我一直没想通,我按他的做,做出来都是不对,都不是平面涡卷,而是空间涡卷。大家来帮我看看,看看他到底是怎么做出来的。
1 x/ g6 |- r2 u' I, a% U0 x% b   

PRT文件

PRT文件

4 k5 t* V8 W; K& c  b9 q  他是一步到位的,只有一个特征。
, e; a4 N/ {) C' b( b$ G5 @ Snap3.jpg ; k4 j; Y% o/ Z( Z6 S( ~
草绘没有使用关系式。9 y/ ^! P1 \( R. ^4 z; A' A+ w: g( k; y
juankuang.prt.rar (242.29 KB, 下载次数: 81)
发表于 2009-6-20 17:22:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
试过了,和你是一样的情况啊,暈!
发表于 2009-6-20 19:07:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
嘿嘿,看高手的:他的那个截面和一般的不同的,首先,它的参照加了坐标系,再者那根线的下端不是和那个水平线共线的,而是和坐标原点水平约束的,要删除原来的共线约束。开个玩笑,我也是菜鸟,让我研究了好一会才看明白。
未命名.jpg

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
wz_111 + 3 应助

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 楼主| 发表于 2009-6-20 21:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
花了一个晚上加一个中午的时间总算把问题给解决了。在一个论坛上找到了答案。- `/ ^2 y" _+ }1 S: k% s
关键在于截面的创建。, |; S$ c( y4 u5 U0 `
1、首先画一个截面,注意截面与FRONT面要有一定的距离) b- m& {. Q# J' z- W! f
1.JPG   Y5 N4 S) _% ^
2、创建一个共线约束,这个最关键:# n3 M: \5 P. Y* l, q; z7 F) P+ [
2.JPG
# O* i) n# r. a3、共线约束的对象是截面线下面一点跟FRONT面,这样扫描的时候截面就不会顺着轨迹线往上跑了
( T$ @8 ?' b, a* |( n3 h( I7 ?, h 3.JPG . T4 H/ q0 T3 S  b1 o) f; S+ e9 Z
ZCTY9987的方法我刚才试过了,也是对的,有异曲同工之妙。先赞一个,观察的真仔细。我也发现了约束,但是一直没找到窍门,还是没你厉害。

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参与人数 1三维币 +6 收起 理由
wz_111 + 6 教程做得真棒!

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发表于 2009-6-21 11:01:48 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
试一下试一下
发表于 2009-6-21 15:00:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山西晋中
顶,我来试试。

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参与人数 1三维币 -10 收起 理由
wz_111 -10 灌水

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发表于 2009-6-21 16:22:28 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚

长见识!

处处留心皆学问!
发表于 2012-9-17 12:43:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我也试试3 a3 m! K) I' O0 \* h* u; ~
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