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[讨论] 实体设计材质渲染问题

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发表于 2009-6-19 15:31:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东潍坊

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我用元素库的材质渲染了实体
4 F/ l9 m' h0 A& \+ G! Z! r6 }下次打开后怎么莫名其妙的变了?
5 A0 X: Y  P5 [, D我本来是用材质里的灰色砂石路面渲染的一个水泥平台的
/ m/ T* q# y* Z5 s5 L! u: a再打开变成了一个图像渲染,图像是我画的一个减速机?
3 k( J/ L; Q5 C, t1 T2 s$ Q" w! S大家有没有这么情况出现啊??
 楼主| 发表于 2009-6-19 17:07:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
没人知道啊?( d" h% v% I1 }5 V/ K; }8 ~
郁闷啊
发表于 2009-6-19 19:11:11 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
发个图片给大家看看,或者把源文件传上来,不然怎么知道是什么回事。
发表于 2009-6-19 19:13:34 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖
从实体2007到2008各版本均存在这个问题,这个问题仅存在于使用材质渲染库,而对于颜色渲染库不存在。但是发生原因不清楚,我为此在属性里修改渲染项的名称等办法均无法解决,同样有这个问题的还有在自定义孔(工具菜单)的螺纹图案的贴图;紧固件的外螺纹图案的贴图。有时候在打开文件时它又是正常的,我想这应该是软件本身的问题。
 楼主| 发表于 2009-6-20 10:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 ahe 于 2009-6-19 19:13 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 A$ t- B& v7 M' G$ p( w# H从实体2007到2008各版本均存在这个问题,这个问题仅存在于使用材质渲染库,而对于颜色渲染库不存在。但是发生原因不清楚,我为此在属性里修改渲染项的名称等办法均无法解决,同样有这个问题的还有在自定义孔(工具菜 ...
兄弟你说得对极了. h. D% L/ y( \1 e) b) u# k5 U' d( ~
就是这样的问题" Q) i- \/ }' D' }# g! s, Q
颜色渲染没事的
6 k/ s/ B5 P5 n就是材质有问题
# u9 K1 X2 T3 ~, T/ U4 ^1 n, h: o, _8 G, v
难道没有解决办法吗
 楼主| 发表于 2009-6-20 16:05:53 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 pjtl 于 2009-6-19 19:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- d+ M1 B8 I( h3 Z2 ^
发个图片给大家看看,或者把源文件传上来,不然怎么知道是什么回事。
等我借个图啊呵呵
发表于 2009-8-12 07:14:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
我也发现这样问题。烦躁得很。零件稍微多些作图就出现各种问题。  S; i, k* b8 z% ?
调整显示OpenGL功能,让图像显示质量差些,把“反走样”开关调整,可以基本解决图像乱和图像慢问题。
; V% l# f1 U) W$ o" [
$ E& d9 t% ]. W0 e9 q2 k! C: {. X[ 本帖最后由 zhf6050 于 2009-8-12 07:49 编辑 ]
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