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[已解决] 图中画圈 该怎么画???

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发表于 2009-6-5 14:42:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建厦门

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用扫描路径么???
# }% P* T' v! j3 o5 P6 w. y- p3 [: t( w8 `/ l( b# V5 P. a7 O
[ 本帖最后由 msyanzi 于 2009-6-19 21:40 编辑 ]
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发表于 2009-6-6 12:24:11 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

试试看

不知道是否是你需要的 % w- u+ [9 X2 @3 H, v4 u/ p
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开放轮廓,两条侧边是实际轮廓边,中间的竖线是一条辅助构造线
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或者使用拉伸曲面也可以阿,修剪,再布尔合并运算。适当使用曲面可以提高效率,
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评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
msyanzi + 3 应助

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发表于 2009-6-14 12:34:13 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
是solid edge做的吗?高手啊,学习了!
发表于 2009-6-20 22:47:44 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
好象是 UG NX 做的!
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