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发表于 2009-6-6 14:28:12
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来自: 中国山东聊城
中望CAD2009三维应用实例
提到CAD,可能大家了解的主要都是二维设计,其实主流的CAD软件里都是提供了三维设计功能的,在国产软件中,新推出的中望CAD2009在三维设计方面功能强大,这给我们带来了不少惊喜,也给我们的设计工作增加了很多乐趣。
6 L; p. g6 {+ s* u0 h在这里,我将以如何绘制一个排球为例,与大家一起分享中望CAD2009在三维设计方面的强大功能。1 O5 q% F! G0 g6 d5 N$ D) ?
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图1是用中望CAD2009绘制的排球最终效果图。绘制这个图形主要用到了三维里面的布尔运算、刨切、实体倒角、三维阵列、三维旋转等,具体方法如下:
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第一步我们要建立一个边长300的正方形,利用拉伸命令将正方形以30的角度拉伸成正4棱台的实体,效果如图2。
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http://www.cbinews.com/uploadimage/2009-01-09/20090109165511.JPG
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* }( ~) _4 a4 g' d% y+ v/ E 第二步是我们在棱锥的顶点出绘制一个圆球,圆球可通过实体工具条的球体命令直接实现,直径一百,效果如图3所示。, l, v# J( x( c( S. x O
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0 j+ K- ?8 u1 r* h 这样最基本的工作就完成了。下面我们将要通过实体编辑命令里的差集命令来求球体和椎体的交集,简单的讲就是把它们相交的部分留下,其余的删掉。通过差集就得到了图4。在图4的实体中构建几条辅助线,AD、EH,其中B、C为AD的三等分点,F、G为EH的三等分点。- P: z3 I+ \; \
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) d, A2 K3 \7 ` 接下来要用的一个重要命令是刨切。刨切可以依据某一个平面将实体分割为两部分。# ?! J. ^, |9 W* |1 o
0 m5 N5 g+ C' }- Y! r$ }7 q6 S 利用刨切命令做2次刨切,首先沿着平面GOB刨切,保留两侧。第二部沿着平面FOC将实体刨切,保留两侧。这样一个实体就分割为三个部分,为了便于观察我们将三部分分别染色,并且要对三个实体的边缘做倒角,半径为2,如图5所示。到此基本的的雏形就完成了,后面就要对图五进行三维阵列了,中心就是O点,数目为四个,得到图形如下,命名图6。' \: a R- ^# f' |: ^
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这样大家可以看出排球的基本轮廓了,为了达到更好的视觉效果,我们可以将图6-1的正对屏幕的部分旋转90度,然后在将其环形阵列,阵列角度90,数目为2,然后再重复阵列,仍为原对象,数目为2,角度为负90,至此排球的绘制就完成了。最后我们还可以做一些装饰,比如可以添加一些材质或者背景,这些可以自由的选择。
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, K- `1 I1 ?. a' [, I7 ^ http://www.cbinews.com/uploadimage/2009-01-09/20090109165809.JPG5 D' t1 d2 m, | f# }2 w1 Z
. v1 b% e, l0 E8 ?6 `- C 大家看完本文以后,是不是觉得中望CAD2009的三维设计功能很好用?有兴趣的朋友可以按照上面的步骤来试一下,相信你也能从中找到设计的无穷乐趣。& a+ U3 q) M. u- T$ L
: v4 c- i" j" _, J& d 在这里本人也想呼吁一下,请我们的设计师多一点用我们自己的国产软件。因为一直以来都有些朋友认为国产软件就是不如国外软件,他们总是以静止的眼光来看问题,看不到国产软件的快速进步,其实这是很短视的。说白一点,CAD软件就是我们设计师赖以工作的工具,工具除了好不好用,还要看能不能用长久,安不安全,这直接关系到我们的工作的可延续性。因此,我们不能长期依赖国外软件,必须要自觉支持国产软件发展起来,毕竟自家的东西用起来才放心。而这,离不开我们一线设计师的大力支持。 |
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