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原帖由 chaizhonglong 于 2009-6-5 07:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ! `/ [( ~) k! m* l5 p0 O" U& w4 Z" n' u你的出错时因为楼主提供的线是不连续的,没有达到交点。
原帖由 fsxs 于 2009-6-4 19:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif4 [8 ?# b4 l0 l1 u: K V. ` 再加一条线 9 @; D, |) }, f) m- j1325176
原帖由 apsfnpv 于 2009-6-4 18:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 6 `% u9 c* M- B o8 D很简单啊 网格就可以了
原帖由 astrokylin 于 2009-6-5 16:51 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ N+ |$ L* A' ^- K; ]5 d; h 做一半: 2 L" b- U+ e- _中间两条线拉伸做约束面4 K) K' W/ G0 f% |+ O 一次: $ u9 D; Y" y! U, b: u& f控制线的起点,方向。% s' R8 a5 D& A6 a) b, D , s# i: H( o; H, H: ?- }另,这个用扫略也可以;用网格多次做会好一点。
原帖由 astrokylin 于 2009-6-5 20:00 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ?5 }# I( h( ?1 ~4 H% ]扫略是为了找到添加的那条曲线,扫略无法约束。) A0 C/ [' i: n/ \+ _. x4 O2 { 缝合就是实体了。
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原帖由 fsxs 于 2009-6-6 10:11 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif9 A: T- s+ w8 w 上面可以保持G1连续4 \4 t% b7 d+ @' n1 X 下面好像不能,曲线做的不好 * S4 p) Q" M. }6 y# c- k( g1327551
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