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[已解决] ug4.0建模拉伸命令拔模角的使用

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发表于 2009-5-29 08:57:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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ug4.0建模拉伸命令拔模角的使用,在下面的图形中,我红色线段直体拉伸,蓝色线段是拔模角拉伸为两度,那位知道的话,请多多指教.

444.rar

49.15 KB, 阅读权限: 1, 下载次数: 14

发表于 2009-5-29 09:45:49 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
分2步拉伸即可   再缝合+ Z6 n: u, X3 [2 Q& o' e
01.png
! ^, h3 ^4 j  m' t
4 x4 b5 C3 Z, s$ T或者先拉伸,在拔模
: h& q5 T; v# V& t 02.png
1 a9 m; `$ }% A8 S
7 z5 d4 z7 Q3 [/ N5 ]! u[ 本帖最后由 fsxs 于 2009-5-29 09:51 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
astrokylin + 5 应助

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发表于 2009-5-29 10:02:33 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
如果要做成实体,LS第二种做法,比较方便。但倒圆的地方半径是变化的。可以在做草图曲线时不倒圆角,成体后倒圆。- t- Q0 F5 l( ?$ O( ?" g
; F+ ?4 G  E# z# p% q
另外,可以先做所有边的不拔模拉伸成体,再将需拔模的边2度角拔模拉伸成面,用面修剪体。
发表于 2009-5-29 21:51:08 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
做这个有很多种方法吧,看个人的习惯了呀。2 A; Y$ x) \& O9 i
应LZ要求,我传上一种!4 W. M3 ?. f9 D# ]: C- V

% p( g- f3 g2 j. D- W0 V[ 本帖最后由 beyond2009 于 2009-5-30 19:33 编辑 ]

拨模.part1.rar

976.56 KB, 下载次数: 29

拨模.part2.rar

976.56 KB, 下载次数: 28

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142.02 KB, 下载次数: 26

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