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查看: 1792|回复: 9
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[已解决] 请教缝合相关问题

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发表于 2009-5-24 14:22:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖南长沙

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我用曲线网格分别生成了六个面,打算在缝合成实体,结果缝合不起来,缝合的是片体,不知道怎么修改下,谢谢
001.jpg
发表于 2009-5-24 14:35:16 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
曲面间隙超过公差。# [$ b, e5 ]# {6 @
调大缝合公差试试。
发表于 2009-5-25 08:13:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
一般曲面缝合不成实体是曲面没有封闭,调整公差是一种办法,但公差很大会精度降低,最好是检查那一块面没有封闭(边沿有红色亮显),调整一下,再缝合效果比较好

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发表于 2009-5-25 08:18:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南

回复 3# WHC44 的帖子

楼主是先画线,用网格生成的六个面,应该是公差的问题。
 楼主| 发表于 2009-6-2 17:12:40 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
原帖由 WHC44 于 2009-5-25 08:13 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 S8 t1 L$ }  a. c$ ]一般曲面缝合不成实体是曲面没有封闭,调整公差是一种办法,但公差很大会精度降低,最好是检查那一块面没有封闭(边沿有红色亮显),调整一下,再缝合效果比较好

1 G5 N0 i/ G) y) N/ C1 N8 o7 p3 v' w3 H- q
我不知道面没封闭是什么意思,那缝合后能看到曲面边界有红色显示,那该怎么调整呢
发表于 2009-6-2 18:04:02 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
其实啊,这个很简单的,既然你能缝合成一个片体,估计里面是空心的,对吧,哈哈,那说明公差没有问题+ ]) E! X- k; w1 u8 G/ a4 o
只要设置一下,你的缝合就变成实体了。
; F; h( F% `: X5 c) O; P, }- W- q很久不用了,忘记哪儿了,等下哦,我打开NX3再说# P) E' ~! m. y- I' X8 p2 a
  ∧ ∧︵! d" F" M7 a- U# Q/ e# j7 {$ w
ミ-_-ミ灬)~
发表于 2009-6-2 18:06:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
预设置里面的建模预设置,把片体改实体看看/ u9 r% o* X/ e; B/ {, `. S
  ∧ ∧︵
; K# N' l5 U( t$ l* |/ y" Mミ-_-ミ灬)~
 楼主| 发表于 2009-6-6 13:47:54 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
不行的还是要把公差调大就行了谢谢大家的热心帮忙
发表于 2009-6-6 14:17:24 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
不行改大缝合公差有些也解决不了问题,如果可能的话在缝合之前,采用片体加厚,然后再合并实体
发表于 2009-6-6 16:53:02 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
9楼的是个好办法
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